Sol Reklam

Skript Paylaşımı Market Skripti | GUI Desteği | GUI'ye Eşya Ekleme | Para Ayarlama | v 1.0

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

Caner07ant

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
19 Eylül 2015
Mesajlar
62
Elmaslar
2
Puanlar
13.310
Yaş
24
Menülü olsaydı daha güzel olabilirmiş, başarılar.
 

EylexLive

Örümcek Hoşt!

Discord:

Umut Erarslan#8378

Katılım
10 Ağustos 2017
Mesajlar
347
Elmaslar
110
Puanlar
7.110
Yer
Ankara
Minecraft
UmutErarslan_

Caner07ant

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
19 Eylül 2015
Mesajlar
62
Elmaslar
2
Puanlar
13.310
Yaş
24

Cylonce

El truco está en hablar menos y demostrar mas.

Discord:

Cylonce#4109

Katılım
30 Aralık 2017
Mesajlar
1.501
Elmaslar
2.024
Puanlar
0
Minecraft
Cylonce
Merhabalar,

Bugün yine bir skript ile karşınızdayım.

Başlıktanda anlayacağınız üzere GUI Market Skripti.

Skript klasik skript üzerinden ayarlanan sistemlerden değil.

Her neyse uzatmadan skripte geçelim.

Admin Komutları:

/market-admin ekle <eşya adı> - Markete eşya ekler.

/market-admin sil - Markette olan tüm eşyaları siler.

/market-admin item <eklenen eşya adı> - Eklenen eşyanın GUI üzerinde gösterilecek itemi ve satın alındığında verilecek itemi ayarlar.

/market-admin paraayarla <eklenen eşya adı> <para miktarı> - Eklenen eşyanın satın alım parası ayarlar.

Sistem:

Eki Görüntüle 22879

Markete eşya ekleme.

Eki Görüntüle 22881

Eklenen eşyanın GUI üzerinde gösterilecek itemi ve satın alındığında verilecek itemi ayarlar.

Eki Görüntüle 22883

Eklenen eşyanın satın alım parasını ayarlar.

Eki Görüntüle 22889

Ve son olarakta satın alma işlemi, hayırlı olsun :) .


Skriptim bu kadardı umarım beğenmişsinizdir ve işinize yarar.

Kod:

Kod:
options:
    p: &8[&6RMarket&8]
command /market:
    trigger:
        {market::*} is set:
            open virtual chest inventory with size 5 named "&2Market &8(&e%size of {market::*}%&8) &2Eşya Mevcut" to player
            wait 2 ticks
            set {_s} to 0
            loop {market::*}:
                create gui slot {_s} of player with {market.item::%loop-value%} named "&6%loop-value%" with lore "&3Gereken&8: &6%{market.gereken.para::%loop-value%}% TL" to close then run player command "/_market %loop-value%"
                add 1 to {_s}
        else:
            send "{@p} &cHiç eşya eklenmemiş"
command /market-admin [<text>] [<text>] [<int>]:
    permission: market.admin
    trigger:
        arg-1 is "ekle":
            arg-2 is set:
                set {market::%arg-2%} to arg-2
                send "{@p} ""&3%arg-2%"" market eşyaları arasına eklendi."
            else:
                send "{@p} &cEşya adını gir"
        arg-1 is "item":
            arg-2 is set:
                {market::%arg-2%} is set:
                    player's tool isn't air:
                        set {market.item::%arg-2%} to player's tool
                        send "{@p} &3%player's tool% ayarlandı"
                    else:
                        send "{@p} &cElin boş"
                else:
                    send "{@p} &cBöyle bir eşya eklenmemiş"
            else:
                send "{@p} &cBir eşya adı gir"
        arg-1 is "sil":
            delete {market::*}
        arg-1 is "paraayarla":
            arg-2 is set:
                arg-3 is set:
                    {market::%arg-2%} is set:
                        set {market.gereken.para::%arg-2%} to arg-3
                        send "{@p} &3%arg-2% adlı eşyanın satın alım parası %arg-3% TL olarak ayarlandı"
                    else:
                        send "{@p} &cBöyle bir eşya eklenmemiş"
                else:
                    send "{@p} &cBir miktar girin"
            else:
                send "{@p} &cBir eşya adı gir"
command /_market [<text>]:
    trigger:
        {market::%arg-1%} is set:
            player's money is more than or equal to {market.gereken.para::%arg-1%}:
                give {market.item::%arg-1%} to player
                send "{@p} &a%arg-1% adlı eşyayı aldın%nl%{@p} &3Ödenen miktar&8: &a%{market.gereken.para::%arg-1%}%"
                remove {market.gereken.para::%arg-1%} from player's account
                send player title "&aSatın Alındı" with subtitle "&aBaşarıyla satın alındı!" for 5 seconds
            else:
                send "{@p} &cBu eşyayı almak için gerekli paraya sahip değilsiniz"


NOT ! : Skriptin çalışması için Tuske ve SkRayFall gerekmektedir.
Skript ile market olmaz kişisel fikrim''
illa ki bir bug bulurlar oyuncu zekası oyun oynamaya değil bug aramaya yatkındır.​
 

EylexLive

Örümcek Hoşt!

Discord:

Umut Erarslan#8378

Katılım
10 Ağustos 2017
Mesajlar
347
Elmaslar
110
Puanlar
7.110
Yer
Ankara
Minecraft
UmutErarslan_
Fotoğraflarda belirtilmemiş, insanların söylemeside normal "menülü olsaydı daha iyi olabilirmiş" fotoğraf koysanız daha iyi olabilir açıkcası.
Evet haklısınız bu konuda.
Skript ile market olmaz kişisel fikrim''
illa ki bir bug bulurlar oyuncu zekası oyun oynamaya değil bug aramaya yatkındır.​
Bug olacağını sanmıyorum.
Ben sunucumda market için skript kullanıyorum ve şu ana kadar hiç bug vs. ile karşılaşmadım.
 

BurakXX

Efendim Yakınlarda Kısır Kokusu Alıyorum.

Discord:

Burak#7050

Katılım
18 Şubat 2018
Mesajlar
1.372
Elmaslar
698
Puanlar
9.030
Minecraft
BurakXX
Facebook
BurakXX
Twitter
BurakXX
öncekilere göre farklı olmuş oyundan ayarlama vs tebrikler
 

MrBerkayWinner

Demir Cevheri Gibiyim
Katılım
6 Eylül 2018
Mesajlar
188
Elmaslar
74
Puanlar
6.470
Yer
Ankara
Minecraft
2kwk
başarılı skript,tebrikler.
 

Taha Ege Daşlar

Odunlara Vur Vur Vur!

Discord:

๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡ Tahaegedaslar™#2561

Katılım
2 Ekim 2018
Mesajlar
41
Elmaslar
2
Puanlar
0
Yaş
16
Yer
türkiye/aydın
Minecraft
rohatMB

MrBerkayWinner

Demir Cevheri Gibiyim
Katılım
6 Eylül 2018
Mesajlar
188
Elmaslar
74
Puanlar
6.470
Yer
Ankara
Minecraft
2kwk
/_market kısmı sade olmuş. Fakat güzel, tebrikler.
 
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı