Skript Paylaşımı Coin Skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Resccid
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.242
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Resccid

Birisi mi Spawnlandı?
Katılım
26 Haziran 2022
Mesajlar
6
Elmaslar
0
Puan
895
Konum
" "

Discord:

Rescci#0001


ViruaTotal Linki »
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


Kod:
variables:
    {coin::%player%} = 0


options:
    mctr : &a&lMC&7&l-&c&lTR &7»


 
 
command /coin [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            open chest with 3 rows named "&cCoin" to player
            format slot 11 of player with 160:11 named "&bDiscord" with lore "&f ||&a&lhttps://discord.gg/..." to close then run [execute player command "discord"]
            format slot 13 of player with 160:14 named "&aHesabında" with lore "&f ||&c&l%{coin::%player%}%||&f ||&aCoin Bulunuyor" to close then run [execute player command "coin bak"]
            format slot 15 of player with 160:11 named "&eWebSite" with lore "&f ||&a&lhttps://mc-tr.com" to close then run [execute player command "website"]
        if arg-1 is "market":
            open chest with 5 rows named "&cCoin Market" to player
            format slot 10 of player with 263 named "&eSünger &7Spawner" with lore "&f ||&a50K Coin||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "sp1 %player%"]
            format slot 12 of player with 266 named "&6End Taşı &7Spawner" with lore "&f ||&a150K Coin||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "sp2 %player%"]
            format slot 14 of player with 265 named "&cPrizmarin &7Spawner" with lore "&f ||&a250K Coin||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "sp3 %player%"]
            format slot 16 of player with 264 named "&4Kuvars Cevheri &7Spawner" with lore "&f ||&a500K Coin||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "sp4 %player%"]
            format slot 28 of player with 270 named "&cCoin Kazma 1" with lore "&f ||&bVerimlilik 20||&bKırılmazlık 20||&bServet 2||&f ||&c500 &aCoin||&f ||&b&lElmas Kazma||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "kazma1 %player%"]
            format slot 30 of player with 274 named "&cCoin Kazma 2" with lore "&f ||&bVerimlilik 50||&bKırılmazlık 50||&bServet 5||&f ||&c1K &aCoin||&f ||&b&lElmas Kazma||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "kazma2 %player%"]
            format slot 32 of player with 285 named "&cCoin Kazma 3" with lore "&f ||&bVerimlilik 100||&bKırılmazlık 100||&bServet 10||&f ||&c2K &aCoin||&f ||&b&lElmas Kazma||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "kazma3 %player%"]
            format slot 34 of player with 278 named "&cCoin Kazma 4" with lore "&f ||&bVerimlilik 250||&bKırılmazlık 250||&bServet 25||&f ||&c5K &aCoin||&f ||&b&lElmas Kazma||&f ||&bAlmak İçin &cTIKLA||&f ||&7MC-TR" to close then run [execute console command "kazma4 %player%"]
        if arg-1 is "bak":
            send "{@mctr} &eCoin Miktarın &7: &b%{coin::%player%}%"
        if arg-1 is "bilgi":
            if player has permission "coin.owner":
                open chest with 3 rows named "&eCoin Komutları" to player
                format slot 12 of player with diamond named "&bGenel Komutlar" with lore "&f ||&a/coin bak||&f ||&a/coin market||&f ||&a/coingonder" to close
                format slot 14 of player with diamond named "&cYetkili Komutları" with lore "&f ||&a/coinsıfırla||&f ||&a/coinsil||&f ||&a/coinver||&f ||&a/coindagit" to close
            else:
                open chest with 3 rows named "&eCoin Komutları" to player
                format slot 13 of player with diamond named "&bGenel Komutlar" with lore "&f ||&a/coin bak||&f ||&a/coin market||&f ||&a/coingonder" to close
        if arg-1 is "liste":
            if player has permission "coin.owner":
                loop {coin::*}:
                    send "&e%loop-index% &7» &e%loop-value%" to player
        
command /coinsıfırla [<player>]:
    permission: coin.owner
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            send "{@mctr} &b/coinsıfırla &a[Oyuncu]"
        if arg-1 is set:
            set {coin::%arg 1%} to 0
            wait 0.3 second
            send "{@mctr} &c%arg 1% &aAdlı Kullanıcının Coini Sıfırlandı."
    
    
command /coinver [<text>] [<number>]:
    permission: coin.owner
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            send "{@mctr} &b/coinver &a[Oyuncu] &e[Miktar]"
        if arg-1 is set:
            add arg-2 to {coin::%arg 1%}
            wait 0.3 second
            send "{@mctr} &c%arg 1% &aAdlı Kullanıcıya &e%arg 2% &aCoin Verildi."
    
    
    
command /coinsil [<player>] [<int>]:
    permission: coin.owner
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            send "{@mctr} &b/coinsil &a[Oyuncu] &e[Miktar]"
        if arg-1 is set:
            remove arg-2 from {coin::%arg 1%}
            wait 0.3 second
            send "{@mctr} &c%arg 1% &aAdlı Kullanıcıdan &e%arg 2% &aCoin Silindi"
    
    
    
on break mossy cobblestone:
    add 1 to {coin::%player%}


        
command /coindagit [<number>]:
    permission: coin.owner
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            send "{@mctr} &cKullanım &7» &a/coindagit &7<CoinMiktarı>" to player
        if arg-1 is set:
            loop all players:
                send "{@mctr} &e%player% &bAdlı Yetkili Tarafından Coin Dağıtılıyor." to loop-players
                wait 2 second
                send "{@mctr} &e%arg 1% &bCoin Dağıtılıyor.." to loop-players
                wait 0.5 second
                add arg-1 to {coin::%loop-players%}
                wait 2 second
                send "{@mctr} &bCoinler Dağıtıldı. &aHerkese İyi Oyunlar Dileriz." to loop-players
            

    
command /coingonder [<player>] [<int>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is player:
                send "{@mctr} &cSadece &aDiğer Oyunculara &cCoin Gönderebilirsin!"
            else:
                if arg-2 is set:
                    if {coin::%player%} is bigger than or equal to arg-2:
                        if arg-2 is bigger than or equal to 1:
                            remove arg-2 from {coin::%player%}
                            add arg-2 to {coin::%arg 1%}
                            send "{@mctr} &e%arg 1% &bAdlı Kullanıcıya &a%arg 2% Coin Gönderdin" to player
                            send "{@mctr} &e%player% &bAdlı Kullanıcı Sana &a%arg 2% Coin Gönderdi" to arg-1
                        else:
                            send "{@mctr} &aEn Az &e1 Coin &aGönderebilirsin" to player
                    else:
                        send "{@mctr} &aYetersiz &lCoin &c!" to player
                else:
                    send "{@mctr} &eKullanım &a/coingonder &7<Oyuncu> <CoinMiktarı>" to player
        else:
            send "{@mctr} &eKullanım &a/coingonder &7<Oyuncu> <CoinMiktarı>" to player
                
                
                
                
command /kazma1 [<player>]:
    permission: kazma.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 500:
            give 1 diamond pickaxe of efficiency 20 and unbreaking 20 and fortune 2 named "&b&lElmas Kazma" with lore "&f ||&a&lMC&7&l-&c&lTR" to the arg-1
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e500 &bCoin Karşılığında &6Elmas Kazma &bAldınız." to arg-1
            remove 500 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1
        
        
        
command /kazma2 [<player>]:
    permission: kazma.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 1000:
            give 1 diamond pickaxe of efficiency 50 and unbreaking 50 and fortune 5 named "&b&lElmas Kazma" with lore "&f ||&a&lMC&7&l-&c&lTR" to the arg-1
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e1000 &bCoin Karşılığında &6Elmas Kazma &bAldınız." to arg-1
            remove 1000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1


command /kazma3 [<player>]:
    permission: kazma.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 2000:
            give 1 diamond pickaxe of efficiency 100 and unbreaking 100 and fortune 10 named "&b&lElmas Kazma" with lore "&f ||&a&lMC&7&l-&c&lTR" to the arg-1
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e2000 &bCoin Karşılığında &6Elmas Kazma &bAldınız." to arg-1
            remove 2000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1
        
        
command /kazma4 [<player>]:
    permission: kazma.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 5000:
            give 1 diamond pickaxe of efficiency 250 and unbreaking 250 and fortune 25 named "&b&lElmas Kazma" with lore "&f ||&a&lMC&7&l-&c&lTR" to the arg-1
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e5000 &bCoin Karşılığında &6Elmas Kazma &bAldınız." to arg-1
            remove 5000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1



command /sp1 [<player>]:
    permission: sp.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 50000:
            execute console command "itemsp ver sunger %player%"
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e50K &bCoin Karşılığında &eSünger &7Spawner &bAldınız." to arg-1
            remove 50000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1
        
        
                
command /sp1 [<player>]:
    permission: sp.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 150000:
            execute console command "itemsp ver endtasi %player%"
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e150K &bCoin Karşılığında &fEnd Taşı &7Spawner &bAldınız." to arg-1
            remove 150000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1



command /sp3 [<player>]:
    permission: sp.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 250000:
            execute console command "itemsp ver prizmarin %player%"
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e250K &bCoin Karşılığında &bPrizmarin &7Spawner &bAldınız." to arg-1
            remove 250000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1
        
        
command /sp4 [<player>]:
    permission: sp.al
    trigger:
        if {coin::%arg 1%} is greater than or equal to 500000:
            execute console command "itemsp ver kuvarscevher %player%"
            wait 0.5 second
            send "{@mctr} &e500000 &bCoin Karşılığında &4Kuvars Cevheri &7Spawner &bAldınız." to arg-1
            remove 500000 from {coin::%arg 1%}
        else:
            send "{@mctr} &eYeterli Coininiz Bulunmuyor." to arg-1
        
        
        
        
every 5 minutes:
    loop all players:
        add 10 to {coin::%loop-player%}
        wait 0.2 second
        send "{@mctr} &b10 Coin Hesabınıza Eklendi." to loop-players



/coin

1.PNG

2.PNG

3.PNG

4.PNG



/coin bak

5.PNG



/coin market

6.PNG

7.PNG

8.PNG

9.PNG

10.PNG

11.PNG

12.PNG

13.PNG

14.PNG


Eşya Fiyatlarını Kendinize Göre Düzenleyebilirsiniz :)

/coin bilgi

Eğer coin.owner Yetkiniz Veya OP'niz Varsa Görünecek Olan Menü

15.PNG

16.PNG

17.PNG


coin.owner Yetkiniz + OP'niz Yokken Görünecek Olan Menü

18.PNG


Sadece "Genel Komutlar"

/coinsıfırla

19.PNG

20.PNG


/coinsil

21.PNG

22.PNG


/coinver

23.PNG

24.PNG


/coindagit

25.PNG

26.PNG


/coingonder

27.PNG

28.PNG


Her 5 Dakika Otomatik 10 Coin Veriliyor

29.PNG


Verilecek Coin Miktarını + Süresini Kendinize Göre Ayarlayabilirsiniz
 

Ekli dosyalar

  • Coin.sk
    Coin.sk
    9,8 KB · Görüntüleme: 230
Son düzenleme:
Öncelikle TuSKe’den kurtulmalısınız. Konularımda nasıl optimize edilmiş ve addon gerektirmeyen menüler oluşturabileceğiniz yazıyor, her beş dakikada bütün oyuncuları döngüye almak yerine bu yöntemi deneyebilirsiniz:
Kod:
every 5 minutes:
    add 10 to {coin::%players%}
 
tuskeden uzak dur hocam
 
Acilen menüleri salmanı ve fonksiyon kullanmanı şiddetle tavsiye ederim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst