scret333
xtaf_
Worldguard ve griefprevention hatasını nasıl çözebilirim yani survival için şart ? 1-2 aydır lag olduğu için imageframe fln pluginler yokdu öncedende lag vardı. ama wg griefprevention gibi pluginler hep vardı. protocllibide güncelliyeceğim.MSPT değerinin bu kadar dengesiz olmasının en büyük sebebi Dünya üzerindeki varlıklar. Spark linkindeki detaylara göre:
- Köylüler ve Hayvanlar: Eğer sunucunda limit yoksa, oyuncuların yaptığı "Stack"lenmiş hayvan tarlaları ve köylü ticaret merkezleri işlemciyi bitiriyor.
- Çözüm: spigot.yml içindeki entity-activation-range ayarlarını düşür (örneğin animals: 16, monsters: 24, misc: 8).
Chunk Generating
- Çözüm: Chunky eklentisi ile dünyanı sınırla (/wb set 5000) ve tüm alanı önceden yükle (/chunky start). Bu işlem bittiğinde lagın yarısı gidecektir.
StackMob ayarlarından check-interval (kontrol aralığı) değerini yükselt. Eğer çok kritik değilse, mobları stacklemeyi kapatıp spigot.yml üzerinden mob limitlerini kısmayı dene.
ProtocolLib sürümünü güncelle veya bu eklentiyi kullanan görsel ağırlıklı pluginleri (ImageFrame vb.) geçici olarak devre dışı bırakıp TPS'i kontrol et.
Aynı anda hem WorldGuard hem de GriefPrevention kullanmak, sunucunun her blok kırıldığında veya her hareket edildiğinde iki farklı veritabanını kontrol etmesine neden olur.
ClearLag yerine modern sunucularda artık plugin kullanılmıyor. Bunun yerine paper-world-defaults.yml içindeki yerdeki eşya temizleme sürelerini (item-despawn-rate) kullanmanı öneririm.
Ekli dosyayı görüntüle 284308
önerceğiniz koruma varmı freeProtocol Lib pluginini sunucu sürümüne uygun indirmeni ve tekrar denemeni tercih ederim ve vulcan pluginini de crack kullanıyorsan silmeni tavsiye ederim onun yerine ücretsiz alternatifler kullanabilirsin.
xtaf_
hocam hiçbir sebep yokken dünyalar silinmeye başladı. envoy dünyam artık yok. mv list de unloaded diyor. axenvoy bozuldu. multiversecore-portals bozuldu saçma yerlere atıyor. dünyalarımda unloaded olmuş.15 kişi ve 12 GB RAM ile bu lagın sebebi asla RAM miktarı değil.
Son attığın raporda EntityTickList.forEach (%1466.17) değerini gözüküyor. Bu, sunucudaki canlıların (mob, köylü vb.) işlemciyi öldürdüğü anlamına geliyor bilginiz olsun.
- StackMob Sorunu:StackMob eklentin %157 yük oluşturuyor . Lag 1-2 aydır varsa ve bu eklenti hep oradaysa, eklentinin içindeki check-interval (kontrol aralığı) çok düşüktür. Sürekli "moblar birleşsin mi?" diye kontrol yapıyordur.
- Öneri: StackMob konfigürasyonunda taskdelay veya EntitityTick değerini 20 (1 saniye) veya 40 (2 saniye) yap.
ProtocolLib'i güncellemen iyi olur ama asıl lagı o yapmıyor, o sadece diğer lag yapan eklentilerin yükünü üstünde topluyor (bir köprü gibi düşünün hocam).
Sunucuda AuraSkills ve StackMob ikilisi varken EntityTick sorunu yaşamanız çok normal hocam. AuraSkills her yaratık öldüğünde XP hesaplar, StackMob ise yaratıkları birleştirirken onları öldürüp yeni bir tane doğurtur. Bu ikisi sürekli birbirini tetikliyor olabilir.
yapay zekadan %5lık kısım alınmıştır bilginize
xtaf_
hocam hiçbir sebep yokken dünyalar silinmeye başladı. envoy dünyam artık yok. mv list de unloaded diyor. axenvoy bozuldu. multiversecore-portals bozuldu saçma yerlere atıyor. dünyalarımda unloaded olmuş.
durduk yere sildi. import de edemiyorum zaten kullanılıyor diyor. saçma şeyler olmaya başladı.
- /mv import [dünya_adı] normal
- (Örnek: Envoy dünyasının adı "envoy" ise /mv import envoy normal yaz.)
xtaf_
russhald
ProtocolLIB Eklentisini Snapshot sürümünden çıkarmanı tavsiye ederim.MSPT değerinin bu kadar dengesiz olmasının en büyük sebebi Dünya üzerindeki varlıklar. Spark linkindeki detaylara göre:
- Köylüler ve Hayvanlar: Eğer sunucunda limit yoksa, oyuncuların yaptığı "Stack"lenmiş hayvan tarlaları ve köylü ticaret merkezleri işlemciyi bitiriyor.
- Çözüm: spigot.yml içindeki entity-activation-range ayarlarını düşür (örneğin animals: 16, monsters: 24, misc: 8).
Chunk Generating
- Çözüm: Chunky eklentisi ile dünyanı sınırla (/wb set 5000) ve tüm alanı önceden yükle (/chunky start). Bu işlem bittiğinde lagın yarısı gidecektir.
StackMob ayarlarından check-interval (kontrol aralığı) değerini yükselt. Eğer çok kritik değilse, mobları stacklemeyi kapatıp spigot.yml üzerinden mob limitlerini kısmayı dene.
ProtocolLib sürümünü güncelle veya bu eklentiyi kullanan görsel ağırlıklı pluginleri (ImageFrame vb.) geçici olarak devre dışı bırakıp TPS'i kontrol et.
Aynı anda hem WorldGuard hem de GriefPrevention kullanmak, sunucunun her blok kırıldığında veya her hareket edildiğinde iki farklı veritabanını kontrol etmesine neden olur.
ClearLag yerine modern sunucularda artık plugin kullanılmıyor. Bunun yerine paper-world-defaults.yml içindeki yerdeki eşya temizleme sürelerini (item-despawn-rate) kullanmanı öneririm.
Ekli dosyayı görüntüle 284308
kkayaaaa
kkayaaaa
russhald
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!