Skript Paylaşımı Kağıt Para Skripti

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
F

Furkan Doğan

Ziyaretçi
Merhabalar, bu konuda sizlere yazmış olduğum Kağıt Para skriptini tanıtıyorum.
Skript benim gözümde biraz gereksiz kaldı, kodlamasını da pek beğenmedim ama
belki birilerinin işine yarayabilir diyerekten paylaşıyorum.

KOMUTLAR

/para | Para menüsünü açar, menüde hem cüzdan kısmı, hem de para dönüştürme kısmı bulunuyor.
/apara | Para Admin Menüsü'nü açar. Bu menüden istediğiniz kağıt parayı alabilirsiniz.


SİSTEMDEN GÖRSELLER

/para Yazılınca Açılan Menü:

para2.png


Cüzdan Kısmı

para3.png


Cüzdandaki Toplam Parayı Gösteren Kısım

para4.png


Para Dönüştürme Kısmı

para5.png


Menüyü Kapat Kısmı

para6.png


/apara Yazınca Açılan Admin Menüsü

para8.png


5 Türk Lirası Alma

para9.png


Tıkladık Ve Aldık, Kanıt;

para10.png


Sağ Tıkladık Ve Bozdurduk;

para11.png


Sol Tıkladık Ve Cüzdana Koyduk;

para12.png


Cüzdandaki Verilder Güncellendi;

para13.png
para14.png


Tıkladık Ve 5 Türk Liramızı Çektik;

para15.png


Cüzdanımda Hiç 5 Türk Lirası Yok;

para16.png


/para Yazıp Dönüştürme kısmına Geldik;

para17.png


5 Türk Lirasına Tıkladık;

para18.png


SİSTEM

Kod:
options:
    Prefix: &6&lPARA &8»
    
variables:
    {cüzdandakipara.%player%} = 0
    {menü5tl.%player%} = 0   
    {menü10tl.%player%} = 0
    {menü20tl.%player%} = 0
    {menü50tl.%player%} = 0
    {menü100tl.%player%} = 0
    {menü200tl.%player%} = 0
    {5tl.%player%} = 0
    {10tl.%player%} = 0
    {20tl.%player%} = 0
    {50tl.%player%} = 0
    {100tl.%player%} = 0
    {200tl.%player%} = 0

command /para:
    trigger:
        paraMenü(player)

command /apara:
    trigger:
        if player is op:   
            paraAdminMenü(player)
        else:
            send "{@Prefix} &7Yetkin Yok." to player           
    
function paraAdminMenü(p: player):
    open chest with 1 rows named "&cPara Admin Menüsü" to {_p}
    if inventory name of current inventory of {_p} is "&cPara Admin Menüsü":
        format slot 0 of {_p} with paper named "&a5 &7Türk Lirası" to close then run [execute {_p} command "paraadminal 5"]
        format slot 1 of {_p} with paper named "&a10 &7Türk Lirası" to close then run [execute {_p} command "paraadminal 10"]
        format slot 2 of {_p} with paper named "&a20 &7Türk Lirası" to close then run [execute {_p} command "paraadminal 20"]
        format slot 3 of {_p} with paper named "&a50 &7Türk Lirası" to close then run [execute {_p} command "paraadminal 50"]
        format slot 4 of {_p} with paper named "&a100 &7Türk Lirası" to close then run [execute {_p} command "paraadminal 100"]
        format slot 5 of {_p} with paper named "&a200 &7Türk Lirası" to close then run [execute {_p} command "paraadminal 200"]       

function paraMenü(p: player):
    open chest with 6 rows named "&2Cüzdan &a& &2Para Dönüştür" to {_p}
    if inventory name of current inventory of {_p} is "&2Cüzdan &a& &2Para Dönüştür":
        format slot 1 of {_p} with paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&7Sahip Olduğun: &a%{menü5tl.%{_p}%}% &7/ &aKağıt Başı ||&eÇekmek Için Tıkla." to close then run [execute console command "paraal 5 %{_p}%"]
        format slot 10 of {_p} with paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&7Sahip Olduğun: &a%{menü10tl.%{_p}%}% &7/ &aKağıt Başı ||&eÇekmek Için Tıkla." to close then run [execute console command "paraal 10 %{_p}%"]
        format slot 19 of {_p} with paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&7Sahip Olduğun: &a%{menü20tl.%{_p}%}% &7/ &aKağıt Başı ||&eÇekmek Için Tıkla." to close then run [execute console command "paraal 20 %{_p}%"]
        format slot 28 of {_p} with paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&7Sahip Olduğun: &a%{menü50tl.%{_p}%}% &7/ &aKağıt Başı ||&eÇekmek Için Tıkla." to close then run [execute console command "paraal 50 %{_p}%"]
        format slot 37 of {_p} with paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&7Sahip Olduğun: &a%{menü100tl.%{_p}%}% &7/ &aKağıt Başı ||&eÇekmek Için Tıkla." to close then run [execute console command "paraal 100 %{_p}%"]
        format slot 46 of {_p} with paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&7Sahip Olduğun: &a%{menü200tl.%{_p}%}% &7/ &aKağıt Başı ||&eÇekmek Için Tıkla." to close then run [execute console command "paraal 200 %{_p}%"]           
        format slot 7 of {_p} with paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&eDönüştürmek Için Tıkla." to close then run [execute {_p} command "parayap 5"]
        format slot 16 of {_p} with paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&eDönüştürmek Için Tıkla." to close then run [execute {_p} command "parayap 10"]
        format slot 25 of {_p} with paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&eDönüştürmek Için Tıkla." to close then run [execute {_p} command "parayap 20"]
        format slot 34 of {_p} with paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&eDönüştürmek Için Tıkla." to close then run [execute {_p} command "parayap 50"]
        format slot 43 of {_p} with paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&eDönüştürmek Için Tıkla." to close then run [execute {_p} command "parayap 100"]
        format slot 52 of {_p} with paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&eDönüştürmek Için Tıkla." to close then run [execute {_p} command "parayap 200"]           
        format slot 13 of {_p} with sunflower named "&aCüzdandaki Para" with lore "||&7Cüzdanındaki Toplam Para: &a%{cüzdandakipara.%{_p}%}% TL" to close then run [execute console command ""]
        format slot 40 of {_p} with arrow named "&4Menüyü Kapat" to close then run [execute console command ""]
        format slot 0 of {_p} with red glass pane named "&cCüzdan  &4->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 9 of {_p} with red glass pane named "&cCüzdan  &4->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 18 of {_p} with red glass pane named "&cCüzdan  &4->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 27 of {_p} with red glass pane named "&cCüzdan  &4->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 36 of {_p} with red glass pane named "&cCüzdan  &4->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 45 of {_p} with red glass pane named "&cCüzdan  &4->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 2 of {_p} with red glass pane named "&4<- &cCüzdan" to close then run [execute console command ""]
        format slot 11 of {_p} with red glass pane named "&4<- &cCüzdan" to close then run [execute console command ""]
        format slot 20 of {_p} with red glass pane named "&4<- &cCüzdan" to close then run [execute console command ""]
        format slot 29 of {_p} with red glass pane named "&4<- &cCüzdan" to close then run [execute console command ""]
        format slot 38 of {_p} with red glass pane named "&4<- &cCüzdan" to close then run [execute console command ""]
        format slot 47 of {_p} with red glass pane named "&4<- &cCüzdan" to close then run [execute console command ""]           
        format slot 8 of {_p} with blue glass pane named "&3<- &bPara Dönüştür" to close then run [execute console command ""]
        format slot 17 of {_p} with blue glass pane named "&3<- &bPara Dönüştür" to close then run [execute console command ""]
        format slot 26 of {_p} with blue glass pane named "&3<- &bPara Dönüştür" to close then run [execute console command ""]
        format slot 35 of {_p} with blue glass pane named "&3<- &bPara Dönüştür" to close then run [execute console command ""]
        format slot 44 of {_p} with blue glass pane named "&3<- &bPara Dönüştür" to close then run [execute console command ""]
        format slot 53 of {_p} with blue glass pane named "&3<- &bPara Dönüştür" to close then run [execute console command ""]
        format slot 6 of {_p} with blue glass pane named "&bPara Dönüştür &3->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 15 of {_p} with blue glass pane named "&bPara Dönüştür &3->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 24 of {_p} with blue glass pane named "&bPara Dönüştür &3->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 33 of {_p} with blue glass pane named "&bPara Dönüştür &3->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 42 of {_p} with blue glass pane named "&bPara Dönüştür &3->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 51 of {_p} with blue glass pane named "&bPara Dönüştür &3->" to close then run [execute console command ""]
        format slot 3 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 12 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 21 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 30 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 39 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 48 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 5 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 14 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 23 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 32 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 41 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 50 of {_p} with black glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 4 of {_p} with yellow glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 22 of {_p} with yellow glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 31 of {_p} with yellow glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]
        format slot 49 of {_p} with yellow glass pane named "&ePara Menüsü" to close then run [execute console command ""]       
            
command /paraadminal <text>:   
    permission: op
    permission message: {@Prefix} &7Yetkin Yok.
    trigger:
        if arg-1 is "5":   
            give a paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
        if arg-1 is "10":   
            give a paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
        if arg-1 is "20":   
            give a paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
        if arg-1 is "50":   
            give a paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
        if arg-1 is "100":   
            give a paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
        if arg-1 is "200":   
            give a paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player           
    
on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "&cPara Admin Menüsü":
        cancel event

on inventory click:
    if inventory name of current inventory of player is "&2Cüzdan &a& &2Para Dönüştür":
        cancel event       
    
command /paraal <text> <player>:   
    permission: op
    permission message: {@Prefix} &7Yetkin Yok.
    trigger:
        if arg-1 is "5":   
            if {5tl.%arg-2%} is greater than {menü5tl.%arg-2%}:   
                give a paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to arg-2
                add -5 to {cüzdandakipara.%arg-2%}
                add -1 to {menü5tl.%arg-2%}
                add -2 to {5tl.%arg-2%}           
            else:       
                send "{@Prefix} &7Cüzdanında &a5 Türk Lirası &7Kalmadı." to arg-2
        if arg-1 is "10":   
            if {10tl.%arg-2%} is greater than {menü10tl.%arg-2%}:   
                give a paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to arg-2
                add -10 to {cüzdandakipara.%arg-2%}
                add -1 to {menü10tl.%arg-2%}
                add -2 to {10tl.%arg-2%}           
            else:       
                send "{@Prefix} &7Cüzdanında &a10 Türk Lirası &7Kalmadı." to arg-2
        if arg-1 is "20":   
            if {20tl.%arg-2%} is greater than {menü20tl.%arg-2%}:   
                give a paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to arg-2
                add -20 to {cüzdandakipara.%arg-2%}
                add -1 to {menü20tl.%arg-2%}
                add -2 to {20tl.%arg-2%}           
            else:       
                send "{@Prefix} &7Cüzdanında &a20 Türk Lirası &7Kalmadı." to arg-2
        if arg-1 is "50":   
            if {50tl.%arg-2%} is greater than {menü50tl.%arg-2%}:   
                give a paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to arg-2
                add -50 to {cüzdandakipara.%arg-2%}
                add -1 to {menü50tl.%arg-2%}
                add -2 to {50tl.%arg-2%}           
            else:       
                send "{@Prefix} &7Cüzdanında &a50 Türk Lirası &7Kalmadı." to arg-2
        if arg-1 is "100":   
            if {100tl.%arg-2%} is greater than {menü100tl.%arg-2%}:   
                give a paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to arg-2
                add -100 to {cüzdandakipara.%arg-2%}
                add -1 to {menü100tl.%arg-2%}
                add -2 to {100tl.%arg-2%}           
            else:       
                send "{@Prefix} &7Cüzdanında &a100 Türk Lirası &7Kalmadı." to arg-2
        if arg-1 is "200":   
            if {200tl.%arg-2%} is greater than {menü200tl.%arg-2%}:   
                give a paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to arg-2
                add -200 to {cüzdandakipara.%arg-2%}
                add -1 to {menü200tl.%arg-2%}
                add -2 to {200tl.%arg-2%}           
            else:       
                send "{@Prefix} &7Cüzdanında &a200 Türk Lirası &7Kalmadı." to arg-2               

command /parayap <text>:   
    trigger:
        if arg-1 is "5":   
            if player's balance is greater than 4:
                remove 5 from player's balance           
                give a paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
                send "{@Prefix} &7Hesabınızdaki &a5 Türk Lirası &7Kağıt Para Haline Getirildi." to player             
            else:       
                send "{@Prefix} &7Yeteri Kadar Paran Yok." to player
        if arg-1 is "10":   
            if player's balance is greater than 9:
                remove 10 from player's balance           
                give a paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
                send "{@Prefix} &7Hesabınızdaki &a10 Türk Lirası &7Kağıt Para Haline Getirildi." to player               
            else:       
                send "{@Prefix} &7Yeteri Kadar Paran Yok." to player
        if arg-1 is "20":   
            if player's balance is greater than 19:
                remove 20 from player's balance           
                give a paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
                send "{@Prefix} &7Hesabınızdaki &a20 Türk Lirası &7Kağıt Para Haline Getirildi." to player             
            else:       
                send "{@Prefix} &7Yeteri Kadar Paran Yok." to player
        if arg-1 is "50":   
            if player's balance is greater than 49:
                remove 50 from player's balance           
                give a paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
                send "{@Prefix} &7Hesabınızdaki &a50 Türk Lirası &7Kağıt Para Haline Getirildi." to player             
            else:       
                send "{@Prefix} &7Yeteri Kadar Paran Yok." to player
        if arg-1 is "100":   
            if player's balance is greater than 99:
                remove 100 from player's balance           
                give a paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
                send "{@Prefix} &7Hesabınızdaki &a100 Türk Lirası &7Kağıt Para Haline Getirildi." to player             
            else:       
                send "{@Prefix} &7Yeteri Kadar Paran Yok." to player
        if arg-1 is "200":   
            if player's balance is greater than 199:
                remove 200 from player's balance           
                give a paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" to player
                send "{@Prefix} &7Hesabınızdaki &a200 Türk Lirası &7Kağıt Para Haline Getirildi." to player             
            else:       
                send "{@Prefix} &7Yeteri Kadar Paran Yok." to player               
                
on right click with paper:
    if tool's name is "&a5 &7Türk Lirası":
        add 5 to player's balance
        remove 1 paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&45 &cTürk Lirası Bozduruldu."
    if tool's name is "&a10 &7Türk Lirası":
        add 10 to player's balance
        remove 1 paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&410 &cTürk Lirası Bozduruldu."   
    if tool's name is "&a20 &7Türk Lirası":
        add 20 to player's balance
        remove 1 paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&420 &cTürk Lirası Bozduruldu."
    if tool's name is "&a50 &7Türk Lirası":
        add 50 to player's balance
        remove 1 paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&450 &cTürk Lirası Bozduruldu."
    if tool's name is "&a100 &7Türk Lirası":
        add 100 to player's balance
        remove 1 paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&4100 &cTürk Lirası Bozduruldu."
    if tool's name is "&a200 &7Türk Lirası":
        add 200 to player's balance
        remove 1 paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&4200 &cTürk Lirası Bozduruldu."       

on left click with paper:
    if tool's name is "&a5 &7Türk Lirası":
        remove 1 paper named "&a5 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&45 &cTürk Lirası Cüzdana Koyuldu."
        add 1 to {menü5tl.%player%}   
        add 5 to {cüzdandakipara.%player%}
        add 2 to {5tl.%player%}
    if tool's name is "&a10 &7Türk Lirası":
        remove 1 paper named "&a10 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&410 &cTürk Lirası Cüzdana Koyuldu."
        add 1 to {menü10tl.%player%}   
        add 10 to {cüzdandakipara.%player%}
        add 2 to {10tl.%player%}
    if tool's name is "&a20 &7Türk Lirası":
        remove 1 paper named "&a20 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&420 &cTürk Lirası Cüzdana Koyuldu."
        add 1 to {menü20tl.%player%}   
        add 20 to {cüzdandakipara.%player%}
        add 2 to {20tl.%player%}
    if tool's name is "&a50 &7Türk Lirası":
        remove 1 paper named "&a50 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&450 &cTürk Lirası Cüzdana Koyuldu."
        add 1 to {menü50tl.%player%}   
        add 50 to {cüzdandakipara.%player%}
        add 2 to {50tl.%player%}
    if tool's name is "&a100 &7Türk Lirası":
        remove 1 paper named "&a100 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&4100 &cTürk Lirası Cüzdana Koyuldu."
        add 1 to {menü100tl.%player%}   
        add 100 to {cüzdandakipara.%player%}
        add 2 to {100tl.%player%}
    if tool's name is "&a200 &7Türk Lirası":
        remove 1 paper named "&a200 &7Türk Lirası" with lore "||&eSağ Tık &7Bozdur ||&eSol Tık &7Cüzdana Koy" from player's inventory
        set action bar of player to "&4200 &cTürk Lirası Cüzdana Koyuldu."
        add 1 to {menü200tl.%player%}   
        add 200 to {cüzdandakipara.%player%}
        add 2 to {200tl.%player%}
 
Biraz gereksiz ama hoş bir skripte benziyor.
 
güzel ve yararlı bir script e benziyor tebrikler
 
Gerekli olan addonlar nelerdir bende çalışmıyor.
 
Bildiğim kadarıyla; skRayfall, SkQuery. Skript'in hangi kısımları çalışmıyor?
ss11111.png

Söylediğniz bütün eklentiler var /sk reload yaptıktan sonrada bir hata almıyorum fakat /para yazınca sekmeler gözükmüyor.
 
İlginç bir sorun, hiç karşılaşmadım, yazılırken kullanılan skript sürümü: 2.2-dev25, onun dışında aklıma başka bir şey gelmiyor fakat fonksiyon da türkçe karakter bulunuyor tüm paraMenü & paraAdminMenü olanları paraMenu & paraAdminMenu olarak değiştirip yeniden deneyin. O da olmazsa yapabileceğim bir şey yok maalesef.
 
İlginç bir sorun, hiç karşılaşmadım, yazılırken kullanılan skript sürümü: 2.2-dev25, onun dışında aklıma başka bir şey gelmiyor fakat fonksiyon da türkçe karakter bulunuyor tüm paraMenü & paraAdminMenü olanları paraMenu & paraAdminMenu olarak değiştirip yeniden deneyin. O da olmazsa yapabileceğim bir şey yok maalesef.
Yine çalışmadı. Yinede teşekkürler ilgilendiğiniz için.
 
İlginç bir sorun, hiç karşılaşmadım, yazılırken kullanılan skript sürümü: 2.2-dev25, onun dışında aklıma başka bir şey gelmiyor fakat fonksiyon da türkçe karakter bulunuyor tüm paraMenü & paraAdminMenü olanları paraMenu & paraAdminMenu olarak değiştirip yeniden deneyin. O da olmazsa yapabileceğim bir şey yok maalesef.
Birde konsolda böyle bir hata alıyorum bunla alakalı olabilir mi.
In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, Only if this inventory has an InventoryHolder may it be used in this state.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst