Çözüldü Dünya Değiştirince Grup Değişiyor.

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Dangereus
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 2.118
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Dangereus

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
28 Nisan 2015
Mesajlar
82
Elmaslar
7
Puan
0
Arkadaşlar ben skyblokda spawn yerinde kendime kurucu verdiğimde askyblock dünyasında hala oyuncu oluyorum. Spawnda kendime kurucu verdimde orman dünyasındada spawn dünyasındada diyer başka dünyalardada kurucu olmak istiyorum. Nasıl yapabilirim. Spawn dünyasında kendime /manuadd nick kurucu yaptığımda diyer dünyalardada kurucu olmak istiyorum
 
Groupmanager > config.yml > mirrors > kısmının altında all_unnamed_worlds gibi bir şey yoksa oraya ekleyin. Örnek:
Kod:
  mirrors:
        world:
          world_nether:
          - users
          - groups
          world_the_end:
          - users
          - groups
          all_unnamed_worlds:
          - users
          - groups
 
Merhaba, groupmanager dosyanın tamamını atarsan düzenleyip sana atarım. Bu konu hakkında çözüm yazılınca kavrayamıyorsunuz ve yine yapamıyorsunuz.
 
@smt287 o ayara baktım ancak ne yazdığınızdan nede configinden bir şey anlayabildim. Bana bir örnek yapıp atabilir misiniz buraya. World: Skyblock, market Yetki: Kurucu, Admin bunlar yeterli sanırım bunlarla bana örnek yaparsanız sevinirim[DOUBLEPOST=1513530877,1513002914][/DOUBLEPOST]@IrfanDmn yapmam gereken şey world_the_end in altına
all_unnamed_world
- users
- group
mu eklemek ?
 
Bana GroupManagerın içindeki bütün yazıları alttaki kod halinde atarmısınız.

Kod:
Bunun gibi kopyalayıp at
 
Bana GroupManagerın içindeki bütün yazıları alttaki kod halinde atarmısınız.

Kod:
Bunun gibi kopyalayıp at
ama askyblock plugini yeni bir dünya oluşturuyor boş bir dünya birde ben birkaç dünya kullanıyorum[DOUBLEPOST=1513535063,1513532502][/DOUBLEPOST]@Puding
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Hocam buraya configin içindeki yazıları atın pc bozuk olduğundam bir şey yapamıyorum :(
 
Bana GroupManagerın içindeki bütün yazıları alttaki kod halinde atarmısınız.

Kod:
Bunun gibi kopyalayıp at

Hocam buraya configin içindeki yazıları atın pc bozuk olduğundam bir şey yapamıyorum :(

Kod:
settings:
  config:
    # With this enabled anyone set as op has full permissions when managing GroupManager
    # The user will be able to promote players to the same group or even above.
    opOverrides: true
   
    # Default setting for 'mantoglevalidate'
    # true will cause GroupManager to attempt name matching by default.
    validate_toggle: true
   
  data:
    save:
      # How often GroupManager will save it's data back to groups and users.yml
      minutes: 10
      # Number of hours to retain backups (plugins/GroupManager/backup)
      hours: 24
     
  logging:
    # level of detail GroupManager will use when logging.
    # Acceptable entries are - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING
    level: INFO
   
  mirrors:
        # Worlds listed here have their settings mirrored in their children.
        # The first element 'world' is the main worlds name
        # subsequent elements 'world_nether' and 'world_the_end' are worlds which will use
        # the same user/groups files as the parent.
        # Each child world can be configured to mirror the 'groups', 'users' or both files from it's parent.
        world:
          world_nether:
          - users
          - groups
          world_the_end:
          - users
          - groups
    #  world2:      (World2 would have it's own set of user and groups files)
    #    world3:
    #    - users    (World3 would use the users.yml from world2, but it's own groups.yml)
    #    world4:
    #    - groups   (World4 would use the groups.yml from world2, but it's own users.yml)
    #  world5:
    #    - world6   (this would cause world6 to mirror both files from world5)
 
Kod:
settings:
  config:
    # With this enabled anyone set as op has full permissions when managing GroupManager
    # The user will be able to promote players to the same group or even above.
    opOverrides: true
 
    # Default setting for 'mantoglevalidate'
    # true will cause GroupManager to attempt name matching by default.
    validate_toggle: true
 
  data:
    save:
      # How often GroupManager will save it's data back to groups and users.yml
      minutes: 10
      # Number of hours to retain backups (plugins/GroupManager/backup)
      hours: 24
   
  logging:
    # level of detail GroupManager will use when logging.
    # Acceptable entries are - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING
    level: INFO
 
  mirrors:
        # Worlds listed here have their settings mirrored in their children.
        # The first element 'world' is the main worlds name
        # subsequent elements 'world_nether' and 'world_the_end' are worlds which will use
        # the same user/groups files as the parent.
        # Each child world can be configured to mirror the 'groups', 'users' or both files from it's parent.
        world:
          world_nether:
          - users
          - groups
          world_the_end:
          - users
          - groups
    #  world2:      (World2 would have it's own set of user and groups files)
    #    world3:
    #    - users    (World3 would use the users.yml from world2, but it's own groups.yml)
    #    world4:
    #    - groups   (World4 would use the groups.yml from world2, but it's own users.yml)
    #  world5:
    #    - world6   (this would cause world6 to mirror both files from world5)
Sorunu galiba anladım dünya değiştirince hangi groupa atıyor ? users groubuna mı ?
 
@Puding bende oyuna giren oyuncular player gurubunda oluyor. Yani evet player gurubuna atıyor. (Server EU o yüzden gurubun adı player)
 
Kendi GroupManager configi' nin dosyanın kopyasını al ve sonra benim attığımı config in içindeki hepsini sil bunları yapıştırır. ( 23 Dakikadır uğraşıyorum allah rızası için doğru çıksın :) )
Kod:
settings:
  config:
    # With this enabled anyone set as op has full permissions when managing GroupManager
    # The user will be able to promote players to the same group or even above.
    opOverrides: true
    # Default setting for 'mantoglevalidate'
    # true will cause GroupManager to attempt name matching by default.
    validate_toggle: true

  data:
    save:
      # How often GroupManager will save it's data back to groups and users.yml
      minutes: 10
      # Number of hours to retain backups (plugins/GroupManager/backup)
      hours: 24
 
  logging:
    # level of detail GroupManager will use when logging.
    # Acceptable entries are - ALL,CONFIG,FINE,FINER,FINEST,INFO,OFF,SEVERE,WARNING
    level: INFO

  mirrors:
        # Worlds listed here have their settings mirrored in their children.
        # The first element 'world' is the main worlds name
        # subsequent elements 'world_nether' and 'world_the_end' are worlds which will use
        # the same user/groups files as the parent.
        # Each child world can be configured to mirror the 'groups', 'users' or both files from it's parent.
        world:
          world_nether:
          - users
          - groups
          world_the_end:
          - users
          - groups
          all_unnamed_worlds:
          - users
          - groups
    #  world2:      (World2 would have it's own set of user and groups files)
    #    world3:
    #    - users    (World3 would use the users.yml from world2, but it's own groups.yml)
    #    world4:
    #    - groups   (World4 would use the groups.yml from world2, but it's own users.yml)
    #  world5:
    #   - world6   (this would cause world6 to mirror both files from world5)
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst