TanıtımScMines | Blok Yenileme Eklentisi

amokaci

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
19 Aralık 2017
Mesajlar
54
Elmaslar
29
Puan
13.520
Yaş
35

Discord:

♔ UFUKABI #6096

Minecraft Sürümleri
26.1.2
scmines.webp


✦ ScMines ✦
Bireysel Blok Yenileme ve Gelişmiş Kazma Isınma Sistemli Anti-Makro Maden Eklentisi



■ EKLENTİ HAKKINDA
ScMines; Skyblock, Faction ve RPG sunucuları için sıfırdan optimize edilmiş, yüksek performanslı profesyonel bir maden yönetim eklentisidir. Tüm alanı aynı anda yenileyen sıradan eklentilerin aksine, ScMines her bloğu bağımsız olarak saniye bazlı takip eder. Oyuncu izin verilen bir madeni kırdığı an, o blok anında Katman Kayasına (Bedrock) dönüşür ve kendine özel geri sayımı başlatır.

Maden alanlarındaki izinli bloklar için WorldGuard gibi bölge korumalarını dinamik olarak bypass ederken, normal oyuncuların maden dışındaki dekorasyon bloklarını kırmasını (grief yapmasını) tamamen engeller!



■ ÖNE ÇIKAN ÖZELLİKLER
  • ─── Bireysel Blok Rejenerasyonu: Alandaki her blok bağımsız kronometreye sahiptir. Bir zümrüt kırıldığında, çevre bloklara dokunulmadan tam X saniye sonra sadece o zümrüt geri doğar.
  • ─── Kazma Isınma Mekaniği (Overheat): Oto-tıklayıcı (Auto-Clicker), makro kayıt cihazları ve killaura hilelerine karşı eklenti seviyesinde kesin çözüm! Blok kırıldıkça kazma ısınır ve animasyonlu Action Bar üzerinde anlık gösterilir.
  • ─── Gelişmiş Koruma Sistemi: Normal oyuncular sadece yöneticinin izin verdiği madenleri kazabilir. Maden alanı içindeki duvarlar, yollar ve dekorasyonlar tamamen kırılmaz hale gelir.
  • ─── Akıllı Yönetici (OP) Bypass'ı: OP yetkisine sahip yetkililer, madenleri normal oyuncular gibi kırıp süreleri test edebilirler. Ancak diğer dekoratif blokları kırmak istediklerinde sistem onları engellemez; haritayı özgürce inşa edebilirler.
  • ─── Gelişmiş Çoklu Dil Desteği: Eklenti ilk çalıştığında otomatik olarak hem İngilizce (messages_en.yml) hem de Türkçe (messages_tr.yml) dil dosyalarını üretir.
  • ─── Lag Yapmayan Tek Saat Görevi (Ticker): Yüzlerce aktif blok yenilenmesini ve oyuncu soğuma döngüsünü tek bir global sayaç üzerinden yöneterek sunucu işlemcisini yormaz, %0 lag garantisi sunur.



■ OYUN İÇİ KOMUTLAR VE KULLANIM REHBERİ

Yeni bir maden alanı oluşturmak ve aktifleştirmek sadece 1 dakikanızı alır! Aşağıdaki yönetim komut sırasını takip etmeniz yeterlidir:

Adım 1: Seçim Baltasını Alın
/scmines wand
Yetki: scmines.admin
Size özel altın seçim baltasını verir. Bir bloğa sol tıklayarak Nokta 1 (POS1), başka bir bloğa sağ tıklayarak Nokta 2 (POS2) alanını seçersiniz.

Adım 2: Maden Bölgesini Oluşturun
/scmines create <maden_ismi>
Yetki: scmines.admin
Seçtiğiniz iki nokta arasındaki küp alanı belirlediğiniz isimle kaydeder. Eklenti klasöründe anında o madene özel bir JSON veri dosyası oluşturulur.

Adım 3: İzin Verilen Blokları Ekleyin
/scmines addblock <maden_ismi> <blok_türü>
Yetki: scmines.admin
Oyuncuların bu alanda hangi blokları kazabileceğini belirler. Tek bir alana birden fazla maden (Örn: diamond_ore, gold_ore, iron_ore) ekleyebilirsiniz!
İpucu: Tab (Sekme) tuşuna basarak oyundaki tüm geçerli blok isimlerini görebilirsiniz.

Adım 4: Yenilenme Süresini Ayarlayın
/scmines seconds <maden_ismi> <saniye>
Yetki: scmines.admin
Bir blok kırıldıktan sonra katman kayası (Bedrock) halinde kaç saniye bekleyeceğini ve ne zaman orijinal maden bloğuna geri döneceğini belirler.

Adım 5: Sistemi Başlatın ve Aktif Edin
/scmines enable <maden_ismi>
Yetki: scmines.admin
Maden takip mantığını tamamen devreye sokar. Oyuncular artık burayı kazmaya başlayabilir.
Alanı durdurmak veya haritada değişiklik yapmak için istediğiniz zaman /scmines disable <maden_ismi> yazabilirsiniz.



■ YAPILANDIRMA AYARLARI (config.yml)
Dilleri değiştirebilir, hile koruması olan ısınma sistemini kapatıp açabilir ve aşırı ısınma cezalarını (Körlük, Madenci Yorgunluğu, Ses efektleri) tamamen özelleştirebilirsiniz:

YAML:
# ScMines Yapılandırma Dosyası
# Yapımcı: Syncro

# Global Ayarlar
# Seçenekler: "en" (İngilizce), "tr" (Türkçe)
language: "tr"

# Kazma Isınma Mekaniği Ayarları
overheat:
  # Isınma sistemini tamamen kapatmak için false yapın
  enabled: true
  
  # Her blok kırıldığında kazmanın ne kadar ısınacağı (Yüzde (%) cinsinden)
  heat-per-break: 8.0
  
  # Oyuncu maden kırmayı bıraktığında, saniyede ne kadar soğuyacağı
  cooling-per-second: 5.0
  
  # Kazma aşırı ısındığında oyuncuya kaç saniye ceza verileceği
  cooldown-seconds: 5
  
  # Aşırı ısınma durumunda verilecek efektler (true = aktif / false = deaktif)
  effects:
    give-blindness: true      # Körlük efekti
    give-slow-digging: true   # Madenci yorgunluğu (Blok kıramama)
    play-sound: true          # Tıslama/Lav sönme sesi efekti


Spigot:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


VirusTotal:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.




Yapımcı & Geliştirici: Syncro
Herhangi bir hata bildirimi, öneri veya destek talebi için konunun altındaki tartışma kısmından bana ulaşabilirsiniz!
 
Elinize Sağlık yine ve yine çok güzel görünüyor
 
Fena değilmiş
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl