Sizce Skriptler Doğru Yazıldığında Dahi Performans İçin Sıkıntılı mı?

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Exlienty
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 87

Exlienty

nerdesin pango?
Destek Yetkilisi
MinePass
Premium
Katılım
19 Eylül 2025
Mesajlar
292
Elmaslar
255
Puan
1.530
Konum
Samsun
Discord İzni
Minecraft
Exlienty

Discord:

exlienty

Merhaba,
Bu konu hakkındaki yorumunuzu merak ediyorum. Bir skript doğru şekilde yazıldığında, bazen eklentiden bile daha performanslı olabilir mi?
Lütfen yorumlarınızı yazarken MC-TR Genel Forum Kurallarına uygun davranmaya dikkat ediniz.​
 
event listener olayı tamamen - performans
Skript doğası gereği işlemi yürütmek için birden fazla aracı kullanıyor bu durumda iş yükünü artırıyor
geçen bir açılan konuda oto piston gördüm evet 1 2 oyuncuda sorun çıkarmaz fakat 30 oynanan skyblockta bile cpu pişirir
Basit işler için mantıklı nether bilet, sil gibi bir çok kullanılacak yeri var


Şimdi bazı değerli forum üyeleri optimizeli yaparız diyebilir fakat ne gerek var bir plugin ile sonsuz özelleştirme imkanı var derler
 
önce şunu anlamakta fayda var, kötü yazılmış bir eklenti bile performans sorunlarına yol açabilir. şimdi gelelim asıl soruya:

NMS (native) > craft bukkit (wrapper) > bukkit >/ spigot >/ paper (lib & wrapper) ve en sonunda Skript (runtime engine / yorumlayıcı).

araya giren abstraction katmanları net bir şekilde görebiliyoruz, yani senin paper'da çağırdığın bir olayı önce spigot, sonra bukkit... nms'e kadar gidiyor ve sonra sunucu onu alıp paketlere ayrıştırıp oyuncuya yolluyor. işin içine skript girincede, skript kodu alıyor, içerisinde derliyor daha sonra runtime'da yürütüyor, yine dediğim gibi paper'dan nms'e yolculuk ediyor. ancak teknik olarak baktığımızda yorumlayıcı (skript) hiçbir zaman doğrudan jvm üzerinde çalışan ve jit optimizasyonları (java'nın sürekli çağırdığı methodları optimize eder) saf java kodundan daha hızlı olamaz. gel gelelim "ben java geliştiricisiyim, eklenti de yazarım sunucu da geliştiririm" diyen arkadaşlara. jvm in nasıl çalıştığını bilmeyen, main thread ı yönetmekten ve bellek sızıntılarını bilmeyen... hiç değilse sampler (spark / timings) araçları kullanarak optimizasyon yapamayan çok kişi var :/
yapay zeka ile oturup saatlerce 100 satır kodu adam edemeyen, habire boiler plate kod yığınları ile başını ağrıtıp projeden vaz geçen ya da bitiremeyen çok kişi var... yani olay skript mi yoksa java mı demekle bitmiyor. skript iyi düşünülmüş, minecraft java bukkit kütüphanesi için betik ve görevlendirici bir eklentidir.

çok performans istiyorlarsa gidip kendi wrapper'ını oluşturacak, saatlerce paket testi yapacak, her sürüm için bir interface ve abstraction katmanı oluşturacak ya da bunu zaten yapmış olan eklentileri kullanacak (PacketEvents, ProtocolLib).
 
İşi bilmeden yapan olarak yorumlamak gerekli sadece konu tutarlı olup olmaması
 
Merhaba,
Bu konu hakkındaki yorumunuzu merak ediyorum. Bir skript doğru şekilde yazıldığında, bazen eklentiden bile daha performanslı olabilir mi?
Lütfen yorumlarınızı yazarken MC-TR Genel Forum Kurallarına uygun davranmaya dikkat ediniz.​

Bir skript, eğer eklentiden daha da kapsamlı ise performanslı olamayacağını düşünmekteyim. Büyük/orta sistemlerde asla Skript'e güvenilmemeli diyorum.
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst