Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
options:
wanditem: iron axe
command /skybalta:
trigger:
if player has permission "koy.oyuncu":
set {_sayi} to 640
else if player has permission "koy.vip":
set {_sayi} to 640
else if player has permission "koy.vip+"...
World world = Bukkit.getWorld("world");
for(Chunk c : world.getLoadedChunks()){
for(BlockState b : c.getTileEntities()){
if(b instance of Spawner){
Spawner spawner = (Spawner) b;
b.remove();
}}}
Elimde böyle bir Java kodu var bunu nasıl bir plugine...
Bu saatte yordum sizi ama Java'dan çok fazla anlamıyorum. Nasıl yapacağım tam olarak? Plugini çalıştırdığım gibi Spawnerlar silinecek mi? Eğer silinirse koyulan Spawnerlar mı silinecek sadece?