Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Beyler yalnız konu isteğimin dışına çıktı şu anda
Ve galiba anlatamadım yahu battleroyale oyunu yapıyorum belirlediğim lokasyon içine rastgele bir şekilde 3 dakika aralıklar ile bir sandığın belirecek ve bu sandığın içindeki itemler ile çıkma şanslarını ben ayarlayabileceğim bu arada en fazla 4...
Arkadaşlar biliyorsunuz {%player%} sonsuza kadar kalabiliyor peki {_%player%} ne kadar süre kalabilir yani ayarladığımız değer ne kadar süre sonra son bulur?
Beyler airdrop skripti varmı? Pluginini denedim ancak istediğim gibi değildi skrip şu şekilde olursa sevinirim itemlerini çıkma şansını ne kadar alan içerisine random düşeceğini ve ne kadar zamanla düşeceğini birde variables ile zamanı ayarlarsanız sevinirim scoreboard da göstereceğimde kalan...
2. Looplanan oyuncuya anlamında mesela loop-player-1/2 1 deki looplandığı olayda ve 2. Deki Looplandığî olayda oyuncuya anlamında
loop-player-2 2. Looplandiğı olayda
Mesela
every 10 seconds: #temsili
loop all players:
if {s} is 1:
loop all players:
send...
Hmm ilk okuyuşumda fazla anlamamıştım ancak şimdi anladım peki survival modunda kalan son kişiye özel mesaj göndereceğim ne yazacağım "send "mesaj" to loop-player" ???
command /deneme:
trigger:
loop all players:
if gamemode of loop player is survival:
set...
bunun survivaldaki oyuncu sayısı şekilde yapabilirmiyiz? yani variables gibi variables de if {variables} is 1: şeklinde oluyorya bunu if
if gamemode of players is surviva is 1: gibi birşeymi yani survivalda olan oyuncuyu sayısını alacak bu arada loop var! birde devam eden skripti o skripte...
Beyler bu konuyu daha öncede istemiştim ve onu variables ile çözmüştüm ancak bu kez işler farklı demek istediğim şu eğer oyun modu survival olan kişi sayısı 1 den fazla ise olaya devam edecek ancak eğer 1 ise komutlar ile devam eden tüm herşeyi durdurucak eğer isterseniz bilgisayara geçince size...
Arkadaşlar eğer bi chestin içinde 1 adet yay varsa 30 adet ok gelcek içine eğer 2 adet yay varsa 60 tane ok gelcek yapabilirmisiniz? Bide ayarlanabilirse sevinirim misal /ekle bow arrow 30
#Coded by HarunBulbull #Edited
command /flyal [<number>]:
trigger:
if arg-1 not set:
send "&4Lütfen dakikayı belirleyiniz!"
if player's balance is greater than 999 * arg-1:
if player is in "ASkyBlock":
if arg-1 is set...
işte sorunda orada :D oyuncular yanlızca site üzerinden değil 2 yòntemle birlikte yapmak istiyorlar ve maalisef oyundan kayıt olanlar siteden giriş yapamıyorlar bu nasıl yapılabilir?
Yaml ile yapabilirsn ve sonrada bu npc nin üstüne gelip %{yamldosyaismi::%player%}% gibi bişeyler oluyor diye biliyorum ve variables lere isim verebiliyorsun misal
command /görev [<player>]:
trigger:
set {gorev::%player%} to named arg-1
Bunun gibi birşeylerdi galiba
Arkadaşlar sunucumun websitesinde authme mysql yi ayarladım ancak oyuncular siteden kayıt olmayı desteklemediler bende bunu hem minecraft üzerinden hemde site üzerinden kayıt olacakları şekilde yaptım ancak bu kezde minecraftdan kayıt olanlar sitede kayıt olmamış gibi gözüküyor bunu nasıl...