Arama sonuçlarınız

  1. xMatti

    Çözüldü WorldGuard ile bir block kırma kapalı regionda sizin belirlediginiz blokların kırılabilir yapma

    Bunu bende arıyorum sanırsam öyle bir desteği yok skript kullanmayı devam ediceksiniz optimizasyonu iyi olan.
  2. xMatti

    Çözüldü Nether ın Bağlı olduğu dünyayı değiştirme

    server properties dosyasından ana dünyanın ismini değiştirebilirsin.
  3. xMatti

    Çözüldü Aternos Her Dünyayı Ayrı Server Gibi Yapmak

    Skriptlerle yapılabilir mesela /spawn yaparsın skriptle mesela "SKYBLOCK" dünyasında seni o spawna ışınlar belirlediğin konuma sonra survivalde iste "SURVIVAL" dünyasında ışınlar bu argümanları kullanırsan olur skript yazabilecek arkadaş sana destek verebilir. Umarım demek istediğimi...
  4. xMatti

    Tanıtım OPTİMİZASYONLU GELİŞMİŞ SHADERPACK - BSL V8

    Güzele benziyor ama bende hala kasıyor sizce hangi ayarları düşüreyim?
  5. xMatti

    Çözüldü Konsol Renkli Değil

    Spigot ta renkli ama uniospigot ta renksiz Ben istiyorum çok karışık oluyor
  6. xMatti

    Çözüldü Konsol Renkli Değil

    Başlat.bat cmd sinin içerisi renkli değil örneğin plugin açılırken renkli yazılar yazar bende yazmıyor.
  7. xMatti

    Bulundu TPA SKRIPTINDE HASAR ALINCA IPTAL OLMUYOR

    Sorun hal edildi herkese iyi forumlar.
  8. xMatti

    Bulundu TPA SKRIPTINDE HASAR ALINCA IPTAL OLMUYOR

    Sorun yukarda mevcut discord adresimden yazarak iletişime geçebilirsiniz. Ordan daha hızlıca hal edebiliriz. Arkadaşlık isteği atanlar burdan discord ismini belirtirse mutlu olurum.
  9. xMatti

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Bunu da denemiştim diye hatırlıyorum deneyip yazarım.
  10. xMatti

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Herhangi bir hasar da iptal olucak. Kusura bakma geç gördüm mesajı yardım edersen çok mutlu olurum.
  11. xMatti

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Benim demek istediğim oyuncu ışınlanırken hasar alıyor ama işlem iptal olmuyor. Benim ihtiyacım olan şey bu.
  12. xMatti

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    command /tpaccept: aliases: tpyes trigger: if {tpas::%player%} is set: delete {tpareq::%{tpas::%player%}%::%player%} delete {tpareq::%player%::%{tpas::%player%}%} send "{@ep} &aIşınlanma isteği kabul edildi." to {tpas::%player%}...
  13. xMatti

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    on damage: victim is player attacker is player if {tpas::%victim%} is true: send "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8." delete {tpas::%victim%} Böyle yaptım olmadı.
  14. xMatti

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Sorun Başlıkta yazıyor. @yunanmadenci yardım edersen mutlu olurum.
  15. xMatti

    Bulundu RTP skript

    Varsa benim için bakar mısın?
  16. xMatti

    Bulundu RTP skript

    Lokasyon kaydetme diye bir şey göremedim.

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst