Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
on drop:
set {_item} to uuid of event-entity
#send "%{_item}%" to player
wait 5 seconds
loop all dropped items:
if loop-entity's uuid is {_item}:
delete loop-entity
Bu kodu kendine göre değiştirip kullanabilirsin.
on rightclick with paper:
if player's gamemode is not creative:
if name of player's tool is "Uçuş" :
remove 1 paper named "Uçuş" from player
add 10 to {%player%.ucusure}
if {%player%.ucus} is false:
push player upwards...
command /test:
trigger:
set {_level} to placeholder "askyblock_level"
#set {_level} to "[&73799]" ben askyblock kurarak denemedim ada levelinin [&73799] gibi göründüğünü varsaydım
send "%{_level}%"
set {_newlevel} to uncolored {_level} # renkli ise rengini...