Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
command "/plot auto":
trigger:
if {evlioyuncu::%player%} is 1:
if player is in world "Evler":
cancel event
send "&c&lZaten evin var!" to player
else:
cancel event
else:
cancel event
on player world change:
wait a tick
if player is in world "dunyaismi":
set game mode of player to adventure
Eğer bir dünya içinde sadece lobi bulunuyorsa bu kodu kullanabilirsin. dunyaismi yerine lobinin bulunduğu dünyanın ismini yazmalısın.
on region enter:
wait a...
every 3 second:
if {zaman::%player%} is not set:
set {zaman::%player%} to 0
set {_zaman} to 60-{zaman::%player%}
set action bar of players to "%{_zaman}%!"
every 1 minute:
loop all players:
add 1 to {zaman::%loop-player%}
if {zaman::%loop-player%} is...
every 3 second:
set {_zaman} to 60-{zaman::%player%}
set action bar of players to "%{_zaman}%!"
every 1 minute:
loop all players:
add 1 to {zaman::%loop-player%}
if {zaman::%loop-player%} is greater than or equal to 60:
delete {zaman::%loop-player%}...
every 3 second:
set action bar of players to "%{zaman}%!"
every 1 minute:
loop all players:
add 1 to {zaman::%loop-player%}
if {zaman::%loop-player%} is greater than or equal to 60:
delete {zaman::%loop-player%}
execute console command...
{_zaman} gibi bir değişkeni farklı bir etkinlikte gösteremezsiniz. Değişkenlerin başına "_" koyduğunuzda sadece oluşturduğunuz etkinlikte kullanabilirsiniz. Yani geçici değişken diyebiliriz. "_" olmayacak şekilde düzenlerseniz tüm {_zaman} olarak geçenleri sorununuz düzelir.
options:
dünya: "world"
blocks: (cobblestone), (iron ore) or (coal ore)
on break of {@blocks}:
if world of player is {@dünya}:
set {_type} to type of event-block
add location of event-block to {unbreakable::*}
set event-block to bedrock
wait 7...
Geliştirilebilir ne demek acaba? Ne açıdan nasıl geliştireceğimizi tahmin mi edeceğiz? Geliştirilebilir olduğunu düşündüğünüz bir şey varsa belirtirseniz sevinirim. Beğeniniz için teşekkür ederim.
every hour:
loop all players:
set {denemeasd::%loop-player%} to 0
loop all offline players:
set {denemeasd::%loop-offline player} to 0
Buyrun bu şekilde çalışacaktır.
command /gladkilical [<player>]:
permission: glad.al
trigger:
if arg-1 is set:
give netherite sword of Sharpness 8 and Unbreaking 5 and Smite 4 named "&4&lGladyatör Kılıcı" to arg-1
send "&bGladyatör Kılıcı &7Başarıyla Verildi!" to player
else...
command /gladkilical [<player>]:
permission: glad.al
trigger:
if arg 1 is set:
give netherite sword of Sharpness 8 and Unbreaking 5 and Smite 4 named "&4&lGladyatör Kılıcı" to arg 1
send "&bGladyatör Kılıcı &7Başarıyla Verildi!" to player