Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Spigot.yml
ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 1
hopper-amount: 1
1. İsteğine Gelirsek Oyuncunun Verisini Silebilirsin Fakat Adası Kalır. Eğer Adası'da Silmeye Kalkışılırsa Zaten Lag Yapacaktır.
Ayrıca aSkyBlock veya uSkyBlock Pluginlerinin Gereksiz Lag Yapacağını...
Mantığını Söyleyim. Oyuncunun Envanterini Öldükten Sonra (on death) Loop'latırsın. Envanterinin Hangi Slotunda O İsimde Bir Taş Varsa Siler ve Hangi Slotta Olduğunu Kaydeder. Oyuncu Doğduğunda (on respawn) O Slota O İtemi Koydurtursun :D
ben sana böyle bir itham'da bulunmadım :D sadece örsü o şekilde açınca sıkıntı oluyor mu kontrol et dedim :D çünkü benim serverimde oyuncular bu problemden şikayetçiydi ve ben test ettiğimde sıkıntı göremedim çünkü yetkim vardı fakat yetkimi alınca bu gibi sıkıntıların olduğunu fark etmiştim ;)
hım güzel fikirmiş :D
command gündüz:
trigger:
if {oylama.kontrol} is set:
if {verdi::%player%} is not set:
set {verdi::%player%} to "gündüz"
add 1 to {oylama.gündüz}
send "oyunu gündüze verdin!"
else...
örsü bu şekilde kodla açınca ve yetkisizken item birleştirmeye kalktığında vs bug oluyor mu? çünki böyle bir sorunu zamanında yaşamıştım :D denerken tüm yetkilerini almayı unutma ;)