Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
on death:
if victim is not a player:
if attacker is a player:
set {_drop::*} to drops
clear drops
wait 5 ticks
add {_drop::*} to victim's inventory
Bunu dener misin?
Selamlar.
Ocak ayında @Arda tarafından açılan konunun 2. serisini açmak istedim.
Konu gayet basit: son gönderilen mesaja elmas bırakıp yeni bir mesaj atmak...
Öncelikle yeni açılan bir hosting firmasına bu kadar yardım yapmasıyla Berkay'ın iyiliğini herkes görebilir.
Govizyon'un yaptığı bu hareket Berkay'ın iyi niyetini suistimal etmekten başka bir şey değildir. Bu adamın yaptığı iyiliği kimse yapmaz.
Kim kendi firmasından başka bir firmaya bu kadar...
Bu döngüyü 120 saniye değil de daha kısa bir zaman diliminde tekrarlatsaydınız lag yapardı.
Bu skriptte tek sorun yaratacak unsurun, aynı anda 15'ten fazla komut kullanılması olduğunu düşünüyorum.
Fazla TPS düşüreceğini sanmıyorum fakat ani fps drop yaratabilir. Eğer bunun da olmamasını...
on command:
if sender is not op:
if "%full command%" contains "komut1" or "komut2" or "komut3":
uncancel event
else:
send "&7Lütfen /bilgi yazarak bilgi alınız." to player
komut1 yazan yere komutunu ekleyebilirsin. Devam ettirmek istersen or ekleyerek...
Eklentilerden WorldGuard eklentisinde bir sorun olduğunu düşünüyorum. Bu eklentide build özelliğini deny yaparsanız kızıltaş, piston gibi sistemler çalışmaz. Yani /rg flag <rgismi> build yazarak bu özelliği komple kaldırman gerekiyor. Peki oyuncuların o bölgede inşa etmesini nasıl...
Lag önlemek amacıyla /stoplag komudu kullanılıyor. Eğer siz de bu komudu kullandıysanız sunucudaki bazı şeyler yolunda gitmemeye başlar. Bu komut kullanıldıktan sonra su akışı durur, tnt patlamaları önlenir...
Daha birçok şeyi önler ki lag olmasın. Sanırım pistonlar da bu yüzden durdu. Bu komudu...
on region enter:
wait 10 tick
if "%region at player%" contains "x":
send "Bölgeye giriş yaptın. Burada durursan elmas kazanacaksın."
on region exit:
if "%region at player%" contains "x":
send "Bölgeden çıkış yaptın."
every 1 second:
set {_sayi} to 0
loop all...
command /bölgeayarla:
trigger:
if sender is op:
set {boss} to player's location
send "&eBaşarılı!"
on spawn of zombie:
set {_y} to distance between event-location and {boss}
if {_y} is smaller than 30:
cancel event
on spawn of skeleton...
on region enter:
wait 10 tick
if "%region at player%" contains "x":
send "Bölgeye giriş yaptın. Burada durursan elmas kazanacaksın."
on region exit:
if "%region at player%" contains "x":
send "Bölgeden çıkış yaptın."
every 1 second:
set {_sayi} to 0
loop all...