Sponsorlu banner

Arama sonuçlarınız

  1. A

    Çözüldü WorldGuard ile bir block kırma kapalı regionda sizin belirlediginiz blokların kırılabilir yapma

    Bunu bende arıyorum sanırsam öyle bir desteği yok skript kullanmayı devam ediceksiniz optimizasyonu iyi olan.
  2. A

    Çözüldü Nether ın Bağlı olduğu dünyayı değiştirme

    server properties dosyasından ana dünyanın ismini değiştirebilirsin.
  3. A

    Çözüldü Aternos Her Dünyayı Ayrı Server Gibi Yapmak

    Skriptlerle yapılabilir mesela /spawn yaparsın skriptle mesela "SKYBLOCK" dünyasında seni o spawna ışınlar belirlediğin konuma sonra survivalde iste "SURVIVAL" dünyasında ışınlar bu argümanları kullanırsan olur skript yazabilecek arkadaş sana destek verebilir. Umarım demek istediğimi...
  4. A

    Tanıtım OPTİMİZASYONLU GELİŞMİŞ SHADERPACK - BSL V8

    Güzele benziyor ama bende hala kasıyor sizce hangi ayarları düşüreyim?
  5. A

    Çözüldü Konsol Renkli Değil

    Spigot ta renkli ama uniospigot ta renksiz Ben istiyorum çok karışık oluyor
  6. A

    Çözüldü Konsol Renkli Değil

    Başlat.bat cmd sinin içerisi renkli değil örneğin plugin açılırken renkli yazılar yazar bende yazmıyor.
  7. A

    Bulundu TPA SKRIPTINDE HASAR ALINCA IPTAL OLMUYOR

    Sorun hal edildi herkese iyi forumlar.
  8. A

    Bulundu TPA SKRIPTINDE HASAR ALINCA IPTAL OLMUYOR

    Sorun yukarda mevcut discord adresimden yazarak iletişime geçebilirsiniz. Ordan daha hızlıca hal edebiliriz. Arkadaşlık isteği atanlar burdan discord ismini belirtirse mutlu olurum.
  9. A

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Bunu da denemiştim diye hatırlıyorum deneyip yazarım.
  10. A

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Herhangi bir hasar da iptal olucak. Kusura bakma geç gördüm mesajı yardım edersen çok mutlu olurum.
  11. A

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Benim demek istediğim oyuncu ışınlanırken hasar alıyor ama işlem iptal olmuyor. Benim ihtiyacım olan şey bu.
  12. A

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    command /tpaccept: aliases: tpyes trigger: if {tpas::%player%} is set: delete {tpareq::%{tpas::%player%}%::%player%} delete {tpareq::%player%::%{tpas::%player%}%} send "{@ep} &aIşınlanma isteği kabul edildi." to {tpas::%player%}...
  13. A

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    on damage: victim is player attacker is player if {tpas::%victim%} is true: send "&8Hareket ettiğin veya hasar aldığın için ışınlanma &ciptal edildi&8." delete {tpas::%victim%} Böyle yaptım olmadı.
  14. A

    Çözüldü TPA SKRIPTINDE OYUNCU HASAR ALDIĞINDA IPTAL OLMUYOR

    Sorun Başlıkta yazıyor. @yunanmadenci yardım edersen mutlu olurum.
  15. A

    Bulundu RTP skript

    Varsa benim için bakar mısın?
  16. A

    Bulundu RTP skript

    Lokasyon kaydetme diye bir şey göremedim.

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl