Sol Reklam
  • Moderatör Ekibi Alımları Aktif!
    Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun moderatör ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.

Çözüldü Tabelalı Kumar Skript

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

UmutcanTR123

Zombi Geldi, Beni Yedi
Katılım
12 Kasım 2016
Mesajlar
236
Elmaslar
14
Puanlar
13.420
Arkadaşlar Şöyle Bir Skript Yapabilirmisiniz?
-------------------------------------------------
Tabelada Şu Yazıcak
-------------------------
[Kumar]
Yazdığımızda Tabela Şuna Dönüşsün
---------------------
[Kumar]
Oynamak İçin
Tıkla
--------------
Tıkladığımızda Tabela Değişicek Ve
---------------
[Kumar]
-*-
---------------------
Gibi Rasgele Şekiller olucak
-------------------------
Tıklanıldığında 1k para alsa
Eğer Kazanılan Para 50000k Olursa o kişiye parayı verse
%10 Şans İle 10k
%5 Şans İle 50k
%20 Şans İle 1k
%50 Şans İle 0
%25 Şans İle 12k
Olsa?
 
bu skripti bi yerde buldum kendime göre editledim.
tabelanın ilk satırına "slot makine" yazman yeterli sonra sağ tıklayabilirsin
Kod:
options: 
    slots-pay: 10
    slots-win-minor: 5000
    slots-jackpot: 10000
on sign change:
    player has permission "sk.admin"
    if line 1 of block is "Slot makine":
        set line 1 of block to "&c&lSlot makine"
        set line 3 of block to "&loynamaya hazir"
        set line 4 of block to "&c10tl ile oyna"
on right click on sign:
    if line 1 of block is "&c&lSlot makine":      
        line 3 of block is "&loynamaya hazir"
        if player's money is less than {@slots-pay}:
            message "&cuzgunum paran yetmiyor"
            stop
        remove {@slots-pay} from player's money
        set line 3 of block to "&loynaniyor"
        loop 60 times:
            set {_reel1} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel2} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel3} to a random integer between 1 and 10
            if {_reel1} is 1:
                set {_reel1} to "■"
            if {_reel1} is 2:
                set {_reel1} to "&c♥&r"
            if {_reel1} is 3:
                set {_reel1} to "&c♦&r"
            if {_reel1} is 4:
                set {_reel1} to "♣"
            if {_reel1} is 5:
                set {_reel1} to "♠"
            if {_reel1} is 6:
                set {_reel1} to "○"
            if {_reel1} is 7:
                set {_reel1} to "•"
            if {_reel1} is 8:
                set {_reel1} to "&4☼&r"
            if {_reel1} is 9:
                set {_reel1} to "&6▲&r"
            if {_reel1} is 10:
                set {_reel1} to "&9▼&r"
            if {_reel2} is 1:
                set {_reel2} to "■"
            if {_reel2} is 2:
                set {_reel2} to "&c♥&r"
            if {_reel2} is 3:
                set {_reel2} to "&c♦&r"
            if {_reel2} is 4:
                set {_reel2} to "♣"
            if {_reel2} is 5:
                set {_reel2} to "♠"
            if {_reel2} is 6:
                set {_reel2} to "○"
            if {_reel2} is 7:
                set {_reel2} to "•"
            if {_reel2} is 8:
                set {_reel2} to "&4☼&r"
            if {_reel2} is 9:
                set {_reel2} to "&6▲&r"
            if {_reel2} is 10:
                set {_reel2} to "&9▼&r"
            if {_reel3} is 1:
                set {_reel3} to "■"
            if {_reel3} is 2:
                set {_reel3} to "&c♥&r"
            if {_reel3} is 3:
                set {_reel3} to "&c♦&r"
            if {_reel3} is 4:
                set {_reel3} to "♣"
            if {_reel3} is 5:
                set {_reel3} to "♠"
            if {_reel3} is 6:
                set {_reel3} to "○"
            if {_reel3} is 7:
                set {_reel3} to "•"
            if {_reel3} is 8:
                set {_reel3} to "&4☼&r"
            if {_reel3} is 9:
                set {_reel3} to "&6▲&r"
            if {_reel3} is 10:
                set {_reel3} to "&9▼&r"
            set line 2 of block to "%{_reel1}% %{_reel2}% %{_reel3}%"
            wait 1 tick
        set line 3 of block to "&lhazir"
        if {_reel1} is {_reel2}:
            if {_reel1} is {_reel3}:
                add {@slots-jackpot} to player's money
                message "&c%player% &6slot makineyi kazandin.!"
                stop
            add {@slots-win-minor} to player's money
hastebin:
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
[DOUBLEPOST=1510339527,1510339215][/DOUBLEPOST]
bu skripti bi yerde buldum kendime göre editledim.
tabelanın ilk satırına "slot makine" yazman yeterli sonra sağ tıklayabilirsin
Kod:
options:
    slots-pay: 10
    slots-win-minor: 5000
    slots-jackpot: 10000
on sign change:
    player has permission "sk.admin"
    if line 1 of block is "Slot makine":
        set line 1 of block to "&c&lSlot makine"
        set line 3 of block to "&loynamaya hazir"
        set line 4 of block to "&c10tl ile oyna"
on right click on sign:
    if line 1 of block is "&c&lSlot makine":     
        line 3 of block is "&loynamaya hazir"
        if player's money is less than {@slots-pay}:
            message "&cuzgunum paran yetmiyor"
            stop
        remove {@slots-pay} from player's money
        set line 3 of block to "&loynaniyor"
        loop 60 times:
            set {_reel1} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel2} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel3} to a random integer between 1 and 10
            if {_reel1} is 1:
                set {_reel1} to "■"
            if {_reel1} is 2:
                set {_reel1} to "&c♥&r"
            if {_reel1} is 3:
                set {_reel1} to "&c♦&r"
            if {_reel1} is 4:
                set {_reel1} to "♣"
            if {_reel1} is 5:
                set {_reel1} to "♠"
            if {_reel1} is 6:
                set {_reel1} to "○"
            if {_reel1} is 7:
                set {_reel1} to "•"
            if {_reel1} is 8:
                set {_reel1} to "&4☼&r"
            if {_reel1} is 9:
                set {_reel1} to "&6▲&r"
            if {_reel1} is 10:
                set {_reel1} to "&9▼&r"
            if {_reel2} is 1:
                set {_reel2} to "■"
            if {_reel2} is 2:
                set {_reel2} to "&c♥&r"
            if {_reel2} is 3:
                set {_reel2} to "&c♦&r"
            if {_reel2} is 4:
                set {_reel2} to "♣"
            if {_reel2} is 5:
                set {_reel2} to "♠"
            if {_reel2} is 6:
                set {_reel2} to "○"
            if {_reel2} is 7:
                set {_reel2} to "•"
            if {_reel2} is 8:
                set {_reel2} to "&4☼&r"
            if {_reel2} is 9:
                set {_reel2} to "&6▲&r"
            if {_reel2} is 10:
                set {_reel2} to "&9▼&r"
            if {_reel3} is 1:
                set {_reel3} to "■"
            if {_reel3} is 2:
                set {_reel3} to "&c♥&r"
            if {_reel3} is 3:
                set {_reel3} to "&c♦&r"
            if {_reel3} is 4:
                set {_reel3} to "♣"
            if {_reel3} is 5:
                set {_reel3} to "♠"
            if {_reel3} is 6:
                set {_reel3} to "○"
            if {_reel3} is 7:
                set {_reel3} to "•"
            if {_reel3} is 8:
                set {_reel3} to "&4☼&r"
            if {_reel3} is 9:
                set {_reel3} to "&6▲&r"
            if {_reel3} is 10:
                set {_reel3} to "&9▼&r"
            set line 2 of block to "%{_reel1}% %{_reel2}% %{_reel3}%"
            wait 1 tick
        set line 3 of block to "&lhazir"
        if {_reel1} is {_reel2}:
            if {_reel1} is {_reel3}:
                add {@slots-jackpot} to player's money
                message "&c%player% &6slot makineyi kazandin.!"
                stop
            add {@slots-win-minor} to player's money
hastebin:
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
birşeyler daha diyeyim :)
sadece 2 sini aynı tutturursa "slots-win-minor:" olan kısmı verir
3 ünüde aynı tutturursa " slots-jackpot:" olan kısmı verir
oynamak için alınan ücret ise " slots-pay:"
 
bu skripti bi yerde buldum kendime göre editledim.
tabelanın ilk satırına "slot makine" yazman yeterli sonra sağ tıklayabilirsin
Kod:
options:
    slots-pay: 10
    slots-win-minor: 5000
    slots-jackpot: 10000
on sign change:
    player has permission "sk.admin"
    if line 1 of block is "Slot makine":
        set line 1 of block to "&c&lSlot makine"
        set line 3 of block to "&loynamaya hazir"
        set line 4 of block to "&c10tl ile oyna"
on right click on sign:
    if line 1 of block is "&c&lSlot makine":     
        line 3 of block is "&loynamaya hazir"
        if player's money is less than {@slots-pay}:
            message "&cuzgunum paran yetmiyor"
            stop
        remove {@slots-pay} from player's money
        set line 3 of block to "&loynaniyor"
        loop 60 times:
            set {_reel1} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel2} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel3} to a random integer between 1 and 10
            if {_reel1} is 1:
                set {_reel1} to "■"
            if {_reel1} is 2:
                set {_reel1} to "&c♥&r"
            if {_reel1} is 3:
                set {_reel1} to "&c♦&r"
            if {_reel1} is 4:
                set {_reel1} to "♣"
            if {_reel1} is 5:
                set {_reel1} to "♠"
            if {_reel1} is 6:
                set {_reel1} to "○"
            if {_reel1} is 7:
                set {_reel1} to "•"
            if {_reel1} is 8:
                set {_reel1} to "&4☼&r"
            if {_reel1} is 9:
                set {_reel1} to "&6▲&r"
            if {_reel1} is 10:
                set {_reel1} to "&9▼&r"
            if {_reel2} is 1:
                set {_reel2} to "■"
            if {_reel2} is 2:
                set {_reel2} to "&c♥&r"
            if {_reel2} is 3:
                set {_reel2} to "&c♦&r"
            if {_reel2} is 4:
                set {_reel2} to "♣"
            if {_reel2} is 5:
                set {_reel2} to "♠"
            if {_reel2} is 6:
                set {_reel2} to "○"
            if {_reel2} is 7:
                set {_reel2} to "•"
            if {_reel2} is 8:
                set {_reel2} to "&4☼&r"
            if {_reel2} is 9:
                set {_reel2} to "&6▲&r"
            if {_reel2} is 10:
                set {_reel2} to "&9▼&r"
            if {_reel3} is 1:
                set {_reel3} to "■"
            if {_reel3} is 2:
                set {_reel3} to "&c♥&r"
            if {_reel3} is 3:
                set {_reel3} to "&c♦&r"
            if {_reel3} is 4:
                set {_reel3} to "♣"
            if {_reel3} is 5:
                set {_reel3} to "♠"
            if {_reel3} is 6:
                set {_reel3} to "○"
            if {_reel3} is 7:
                set {_reel3} to "•"
            if {_reel3} is 8:
                set {_reel3} to "&4☼&r"
            if {_reel3} is 9:
                set {_reel3} to "&6▲&r"
            if {_reel3} is 10:
                set {_reel3} to "&9▼&r"
            set line 2 of block to "%{_reel1}% %{_reel2}% %{_reel3}%"
            wait 1 tick
        set line 3 of block to "&lhazir"
        if {_reel1} is {_reel2}:
            if {_reel1} is {_reel3}:
                add {@slots-jackpot} to player's money
                message "&c%player% &6slot makineyi kazandin.!"
                stop
            add {@slots-win-minor} to player's money
hastebin:
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
[DOUBLEPOST=1510339527,1510339215][/DOUBLEPOST]
birşeyler daha diyeyim :)
sadece 2 sini aynı tutturursa "slots-win-minor:" olan kısmı verir
3 ünüde aynı tutturursa " slots-jackpot:" olan kısmı verir
oynamak için alınan ücret ise " slots-pay:"
Teşekkür Ederiz :)
[SkyBlockTR Yönetimi]
 
Teşekkür Ederiz :)
[SkyBlockTR Yönetimi]
ads.DSADAS Tam Ben Teşekkür Edicekken SEn Etmişsin[DOUBLEPOST=1510341660,1510339688][/DOUBLEPOST]
bu skripti bi yerde buldum kendime göre editledim.
tabelanın ilk satırına "slot makine" yazman yeterli sonra sağ tıklayabilirsin
Kod:
options:
    slots-pay: 10
    slots-win-minor: 5000
    slots-jackpot: 10000
on sign change:
    player has permission "sk.admin"
    if line 1 of block is "Slot makine":
        set line 1 of block to "&c&lSlot makine"
        set line 3 of block to "&loynamaya hazir"
        set line 4 of block to "&c10tl ile oyna"
on right click on sign:
    if line 1 of block is "&c&lSlot makine":     
        line 3 of block is "&loynamaya hazir"
        if player's money is less than {@slots-pay}:
            message "&cuzgunum paran yetmiyor"
            stop
        remove {@slots-pay} from player's money
        set line 3 of block to "&loynaniyor"
        loop 60 times:
            set {_reel1} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel2} to a random integer between 1 and 10
            set {_reel3} to a random integer between 1 and 10
            if {_reel1} is 1:
                set {_reel1} to "■"
            if {_reel1} is 2:
                set {_reel1} to "&c♥&r"
            if {_reel1} is 3:
                set {_reel1} to "&c♦&r"
            if {_reel1} is 4:
                set {_reel1} to "♣"
            if {_reel1} is 5:
                set {_reel1} to "♠"
            if {_reel1} is 6:
                set {_reel1} to "○"
            if {_reel1} is 7:
                set {_reel1} to "•"
            if {_reel1} is 8:
                set {_reel1} to "&4☼&r"
            if {_reel1} is 9:
                set {_reel1} to "&6▲&r"
            if {_reel1} is 10:
                set {_reel1} to "&9▼&r"
            if {_reel2} is 1:
                set {_reel2} to "■"
            if {_reel2} is 2:
                set {_reel2} to "&c♥&r"
            if {_reel2} is 3:
                set {_reel2} to "&c♦&r"
            if {_reel2} is 4:
                set {_reel2} to "♣"
            if {_reel2} is 5:
                set {_reel2} to "♠"
            if {_reel2} is 6:
                set {_reel2} to "○"
            if {_reel2} is 7:
                set {_reel2} to "•"
            if {_reel2} is 8:
                set {_reel2} to "&4☼&r"
            if {_reel2} is 9:
                set {_reel2} to "&6▲&r"
            if {_reel2} is 10:
                set {_reel2} to "&9▼&r"
            if {_reel3} is 1:
                set {_reel3} to "■"
            if {_reel3} is 2:
                set {_reel3} to "&c♥&r"
            if {_reel3} is 3:
                set {_reel3} to "&c♦&r"
            if {_reel3} is 4:
                set {_reel3} to "♣"
            if {_reel3} is 5:
                set {_reel3} to "♠"
            if {_reel3} is 6:
                set {_reel3} to "○"
            if {_reel3} is 7:
                set {_reel3} to "•"
            if {_reel3} is 8:
                set {_reel3} to "&4☼&r"
            if {_reel3} is 9:
                set {_reel3} to "&6▲&r"
            if {_reel3} is 10:
                set {_reel3} to "&9▼&r"
            set line 2 of block to "%{_reel1}% %{_reel2}% %{_reel3}%"
            wait 1 tick
        set line 3 of block to "&lhazir"
        if {_reel1} is {_reel2}:
            if {_reel1} is {_reel3}:
                add {@slots-jackpot} to player's money
                message "&c%player% &6slot makineyi kazandin.!"
                stop
            add {@slots-win-minor} to player's money
hastebin:
-
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
[DOUBLEPOST=1510339527,1510339215][/DOUBLEPOST]
birşeyler daha diyeyim :)
sadece 2 sini aynı tutturursa "slots-win-minor:" olan kısmı verir
3 ünüde aynı tutturursa " slots-jackpot:" olan kısmı verir
oynamak için alınan ücret ise " slots-pay:"
Tabela Tıklayınca Oynamıyor
 
Yazdıran Klavyene sağlık :D
 
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı