Sol Reklam

Report Skripti - GUI Destekli - Hatasız ve Türkçe!

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

systemL

Birisi mi Spawnlandı?

Discord:

systemL#9912

Katılım
12 Ağustos 2018
Mesajlar
2
Elmaslar
4
Puanlar
0
Yaş
19
Minecraft
systemL
#Report skript by systemL

Kod:
command /report [<player>]:
    usage: &c&oKomut kullanımı &8&l> &e/report <oyuncu>
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&c&oKomut kullanımı &8&l> &e/report <oyuncu>"
        else:
            open chest with 3 row named "&c&lReport &8&l> &4%arg-1%" to player
            format slot 0 of player with 318 named "&c&l&oŞikayet Et!" to close
            format slot 2 of player with 154 named "&6&oKillAura!" to close then run [execute player command "/reportKillAura %arg-1%"]
            format slot 3 of player with 154 named "&6&oReach!" to close then run [execute player command "/reportReach %arg-1%"]
            format slot 4 of player with 154 named "&6&oMakro!" to close then run [execute player command "/reportMakro %arg-1%"]
            format slot 5 of player with 154 named "&6&oDolphin!" to close then run [execute player command "/reportDolphin %arg-1%"]
            format slot 6 of player with 154 named "&6&oFlight!" to close then run [execute player command "/reportFlight %arg-1%"]
            format slot 7 of player with 154 named "&6&oAnti KnockBack!" to close then run [execute player command "/reportAntiKB %arg-1%"]
            format slot 8 of player with 154 named "&6&oRegen!" to close then run [execute player command "/reportRegen %arg-1%"]
            format slot 18 of player with 318 named "&c&l&oŞikayet Sil!" to close
            format slot 20 of player with 154 named "&b&oKillAura!" to close then run [execute player command "/reportsilKillAura %arg-1%"]
            format slot 21 of player with 154 named "&b&oReach!" to close then run [execute player command "/reportsilReach %arg-1%"]
            format slot 22 of player with 154 named "&b&oMakro!" to close then run [execute player command "/reportsilMakro %arg-1%"]
            format slot 23 of player with 154 named "&b&oDolphin!" to close then run [execute player command "/reportsilDolphin %arg-1%"]
            format slot 24 of player with 154 named "&b&oFlight!" to close then run [execute player command "/reportsilFlight %arg-1%"]
            format slot 25 of player with 154 named "&b&oAnti KnockBack!" to close then run [execute player command "/reportsilAntiKB %arg-1%"]
            format slot 26 of player with 154 named "&b&oRegen!" to close then run [execute player command "/reportsilRegen %arg-1%"]

command /reportKillAura [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.KillAura} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.KillAura} to true
                add 1 to {%arg-1%.KillAura}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilKillAura [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.KillAura} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.KillAura}
                remove 1 from {%arg-1%.KillAura}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportReach [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Reach} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.Reach} to true
                add 1 to {%arg-1%.Reach}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilReach [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Reach} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.Reach}
                remove 1 from {%arg-1%.Reach}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportMakro [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Makro} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.Makro} to true
                add 1 to {%arg-1%.Makro}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilMakro [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Makro} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.Makro}
                remove 1 from {%arg-1%.Makro}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportDolphin [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Dolphin} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.Dolphin} to true
                add 1 to {%arg-1%.Dolphin}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilDolphin [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Dolphin} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.Dolphin}
                remove 1 from {%arg-1%.Dolphin}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportFlight [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Flight} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.Flight} to true
                add 1 to {%arg-1%.Flight}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilFlight [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Flight} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.Flight}
                remove 1 from {%arg-1%.Flight}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportAntiKB [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.AntiKB} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.AntiKB} to true
                add 1 to {%arg-1%.AntiKB}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilAntiKB [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.AntiKB} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.AntiKB}
                remove 1 from {%arg-1%.AntiKB}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportRegen [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Regen} is not set:
                set {%player%.%arg-1%.Regen} to true
                add 1 to {%arg-1%.Regen}
                add 1 to {%arg-1%.Report}
                send "&c&o%arg-1% &a&oadlı oyuncuyu report ettin!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmişsin!"

command /reportsilRegen [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if {%player%.%arg-1%.Regen} is true:
                delete {%player%.%arg-1%.Regen}
                remove 1 from {%arg-1%.Regen}
                remove 1 from {%arg-1%.Report}
                send "&a&oReport silme başarılı!"
            else:
                send "&c&oBu oyuncuyu zaten report etmemişsin!"

command /reportlistesi [<player>]:
    permission: report.listele
    trigger:
        if arg-1 is set:
            send "&8&l> &c&lReportlar &8&l[&a&o%arg-1%&8&l]"
            send "&a&oKillAura &8&l> &c&o%{%arg-1%.KillAura}%"
            send "&a&oReach &8&l> &c&o%{%arg-1%.Reach}%"
            send "&a&oMakro &8&l> &c&o%{%arg-1%.Makro}%"
            send "&a&oDolphin &8&l> &c&o%{%arg-1%.Dolphin}%"
            send "&a&oFlight &8&l> &c&o%{%arg-1%.Flight}%"
            send "&a&oAntiKnockback &8&l> &c&o%{%arg-1%.AntiKB}%"
            send "&a&oRegen &8&l> &c&o%{%arg-1%.Regen}%"

command /opReport [<text>] [<player>]:
    permission: report.op
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-1 is "hepsinisil":
                loop all players:
                    clear {%loop-player%.Report}
                    clear {%loop-player%.KillAura}
                    clear {%loop-player%.Reach}
                    clear {%loop-player%.Makro}
                    clear {%loop-player%.Dolphin}
                    clear {%loop-player%.Flight}
                    clear {%loop-player%.AntiKB}
                    clear {%loop-player%.Regen}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.KillAura}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.Reach}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.Makro}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.Dolphin}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.Flight}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.AntiKB}
                    delete {%loop-player%.%loop-player%.Regen}
                    send "&a&oHerkesin reportları silindi!"
                    broadcast "&c&oSunucudaki tüm reportlar sıfırlandı!"
            if arg-1 is "sil":
                if arg-2 is set:
                    clear {%arg-2%.Report}
                    clear {%arg-2%.KillAura}
                    clear {%arg-2%.Reach}
                    clear {%arg-2%.Makro}
                    clear {%arg-2%.Dolphin}
                    clear {%arg-2%.Flight}
                    clear {%arg-2%.AntiKB}
                    clear {%arg-2%.Regen}
                    loop all players:
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.KillAura}
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.Reach}
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.Makro}
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.Dolphin}
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.Flight}
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.AntiKB}
                        delete {%arg-2%.%loop-player%.Regen}
                    send "&c&o%arg-2% &a&oadlı oyuncunun tüm reportları silindi!"
                else:
                    send "&c&oReportunu silmek istediğin oyuncuyu belirmelisin!"
            else if arg-1 is not "hepsinisil" or "sil":
                send ""
                send "&8&l> &e&oBir oyuncunun report bilgilerini silmek için &8&l<"
                send "&8&l> &c&o/opreport sil <oyuncu>"
                send ""
                send "&8&l> &e&oTüm sunucunun report bilgisini silmek için &8&l<"
                send "&8&l> &c&o/opreport hepsinisil"
                send ""
        else:
            send ""
            send "&8&l> &e&oBir oyuncunun report bilgilerini silmek için &8&l<"
            send "&8&l> &c&o/opreport sil <oyuncu>"
            send ""
            send "&8&l> &e&oTüm sunucunun report bilgisini silmek için &8&l<"
            send "&8&l> &c&o/opreport hepsinisil"
            send ""                       

command /reportyardım:
    aliases: /reportyardim
    permission: report.yardim
    trigger:
        send ""
        send "&8&l> &e&oBir oyuncuyu report etmek veya reportunu geri almak için &8&l<"
        send "&8&l> &c&o/report <oyuncu>"
        send ""
        send "&8&l> &e&oBir oyuncunun report listesini görmek için &8&l<"
        send "&8&l> &c&o/reportlistesi <oyuncu>"
        send ""
        send "&8&l> &e&oBir oyuncunun tüm report bilgisini sıfırlamak için &8&l<"
        send "&8&l> &c&o/opreport sil <oyuncu>"
        send ""
        send "&8&l> &e&oTüm sunucunun report bilgisini sıfırlamak için &8&l<"
        send "&8&l> &c&o/opreport hepsinisil"
        send ""

#<none> kaldırma amacıyla yapılmıştır!
on join:
    if {%player%.KillAura} is not set:
        set {%player%.KillAura} to 0

on join:
    if {%player%.Reach} is not set:
        set {%player%.Reach} to 0

on join:
    if {%player%.Makro} is not set:
        set {%player%.Makro} to 0

on join:
    if {%player%.Dolphin} is not set:
        set {%player%.Dolphin} to 0

on join:
    if {%player%.Flight} is not set:
        set {%player%.Flight} to 0

on join:
    if {%player%.AntiKB} is not set:
        set {%player%.AntiKB} to 0

on join:
    if {%player%.Regen} is not set:
        set {%player%.Regen} to 0
 

Ekler

  • cooltext295504085362229.png
    cooltext295504085362229.png
    4,6 KB · Görünt.: 453
  • cooltext295504893101909.png
    cooltext295504893101909.png
    7,4 KB · Görünt.: 427
  • cooltext295506665705747.png
    cooltext295506665705747.png
    6,1 KB · Görünt.: 421
  • 2018-08-13_10.52.12.png
    2018-08-13_10.52.12.png
    203,3 KB · Görünt.: 452
  • cooltext295507539071729.png
    cooltext295507539071729.png
    7,4 KB · Görünt.: 488
  • cooltext295508032607016.png
    cooltext295508032607016.png
    4,4 KB · Görünt.: 440
Son düzenleyen: Moderatör:

Shura

Altın Benim Yeni Sevgilim
Katılım
6 Haziran 2018
Mesajlar
471
Elmaslar
254
Puanlar
7.070
"Report" yerine "Rapor" kullanabilirdin, dilimizi düzgün kullanalım. Güzel bir skript, geliştirilebilir, başarılar.
 

AlphaSpy

Pluginer & Builder

Discord:

AlphaSpy#2461

Katılım
19 Temmuz 2018
Mesajlar
113
Elmaslar
114
Puanlar
6.520
Yaş
23
Yer
Hollanda
Minecraft
KadirTR
Geliştirilebilir başarılar.
 

Alpho320

powered by Fabulous.

Discord:

Alpho320#9202

Katılım
20 Haziran 2018
Mesajlar
1.396
Elmaslar
1.285
Puanlar
17.175
Yer
Istanbul
Minecraft
Alpho320
Birkaç kez yapılmış olmasına rağmen güzel.Başarılar.
 
S

Silinen üye 79251

Ziyaretçi

Güzel skript olmuş tebrikler.​
 

ForestEdge

Ben mi deliyim, yoksa diğerleri mi?

Discord:

forestedge#5714

Katılım
24 Nisan 2017
Mesajlar
470
Elmaslar
751
Puanlar
11.530
Yer
İstanbul
Minecraft
firisteyc
Her saniye 5 - 6 defa oyuncuları loop'ladığı için sunucuyu aşırı yoracaktır.
Ayrıca TuSKe kullanmanı öneririm, SkQuery eski bir addon olduğu için bazı buglar oluşabiliyor.
Ancak ilk skriptine göre gerçekten güzel, başarılar.
 

BurakXX

Efendim Yakınlarda Kısır Kokusu Alıyorum.

Discord:

Burak#7050

Katılım
18 Şubat 2018
Mesajlar
1.372
Elmaslar
698
Puanlar
9.030
Minecraft
BurakXX
Facebook
BurakXX
Twitter
BurakXX
gayet güzel kullanabilir guiyle basit bir şekilde yapabilirler
 
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı