Options:
p: &6Sunucu &bIsmi &c|
ölümpara: 100000
command /ölümitem [<text>]:
trigger:
if arg-1 is "al":
if {ölümesyaları::%player%::*} is set:
if player's balance >= {@ölümpara}:
give {ölümesyaları::%player%::*} to player
delete {ölümesyaları::%player%::*}
send "{@p} &8Başarıyla Itemlerini Geri Aldın!" to player
else:
send "{@p} Yeterli Paran Yok!" to player
else:
send "{@p} &8Eşyan Mevcut Değil! to player
on death:
if victim is a player:
set {ölümesyaları::%victim%::*} to drops
wait 1 ticks
clear all drops
send "{@p} &7Öldün İtemlerini Geri Almak Icin /ölümitem al" to victim