Minato Namikaze
Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
- Katılım
- 22 Ağustos 2017
- Mesajlar
- 22
- Elmaslar
- 2
- Puanlar
- 0
- Yaş
- 25
Herkese selam bugün rehberimizin 2.bölümü ile karşınızdayım.
tamam şimdi geleim daha basit bir koda bu kodda elmas,demir,altın yumurtlayan tavuk yapacağız
Eğer başka istekleriniz varsa belirtiniz.
Kodlar alıntıdır sizin öğrenmeniz için geliştirilmiştir ver3 yakında gelecektir.
rep rep rep rep rep
Kod:
options: #ayarlar
prefix: &9&lRANK &6&l> #prefiximizi ayarlıyoruz
paranyok: &cRank atlamak için yeteri kadar paran yok! #paranyok adlı değişkeni ayarladık
sonrank: &aZaten en yüksek rütbedesin :) #son rank adlı değişkeni ayarladık
command /rankup: #/rankup yazdığında
trigger:
if {acemi.%player%} is not set: #eğer oyuncu acemi değilse
if player's balance is bigger than or equal to 50000: #eğer oyuncunun hesabındaki para 50000 veya daha fazla ise
set {acemi.%player%} to true #oyuncuyu acemi yap
delete {profesyonel.%player%} #profesyonel'i sil
execute console command "eco take %player% 50000" #oyuncunun 50000 tlsini al
execute console command "rankatlat %player% Acemi" #oyuncuyu acemi yap
stop #dur
else: #deilse
send " {@prefix} {@paranyok}" #paran yok yaz
#en alta kadar aynı ordaki #işaretine gidin
if {profesyonel.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 225000:
set {profesyonel.%player%} to true
delete {soylu.%player%}
execute console command "eco take %player% 225000"
execute console command "rankatlat %player% Profesyonel"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {soylu.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 440000:
set {soylu.%player%} to true
delete {bilgin.%player%}
execute console command "eco take %player% 440000"
execute console command "rankatlat %player% Soylu"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {bilgin.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 790000:
set {bilgin.%player%} to true
delete {asil.%player%}
execute console command "eco take %player% 790000"
execute console command "rankatlat %player% Bilgin"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {asil.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 1500000:
set {asil.%player%} to true
delete {kahraman.%player%}
execute console command "eco take %player% 1500000"
execute console command "rankatlat %player% Asil"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {kahraman.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 5500000:
set {kahraman.%player%} to true
delete {lord.%player%}
execute console command "eco take %player% 5500000"
execute console command "rankatlat %player% Kahraman"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {lord.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 15000000:
set {lord.%player%} to true
delete {efsanevi.%player%}
execute console command "eco take %player% 15000000"
execute console command "rankatlat %player% Lord"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {efsanevi.%player%} is not set:
if player's balance is bigger than or equal to 25000000:
set {efsanevi.%player%} to true
set {rank.son.%player%} to true
execute console command "eco take %player% 25000000"
execute console command "rankatlat %player% Efsanevi"
stop
else:
send " {@prefix} {@paranyok}"
if {rank.son.%player%} is set:
send " {@prefix} {@sonrank}"
#buraya kadar hepsi aynı
command /ranks: #/ranks yazdığında
trigger:
open chest with 3 row named "&9&lRANK LISTESI" to player #3rowlu bir sandık oluştur adı rank listesi olsun
format slot 1 of player with redstone named "&51.RANK: &6Acemi" with lore "&5Acemi rütbesine ulaşmak için||&250K &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable #ilk slotta kızıltaş olsun ve açıklaması olsun
format slot 3 of player with redstone named "&52.RANK: &6Profesyonel" with lore "&5Profesyonel rütbesine ulaşmak için||&2225K &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable
format slot 5 of player with redstone named "&53.RANK: &6Soylu" with lore "&5Soylu rütbesine ulaşmak için||&2440K &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable #bu rankda yukardaki aynı
format slot 7 of player with redstone named "&54.RANK: &6Bilgin" with lore "&5Bilgin rütbesine ulaşmak için||&2790K &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable
format slot 10 of player with redstone named "&55.RANK: &6Asil" with lore "&5Asil rütbesine ulaşmak için||&21M 500K &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable
format slot 12 of player with redstone named "&56.RANK: &6Kahraman" with lore "&5Kahraman rütbesine ulaşmak için||&25M 500K &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable
format slot 14 of player with redstone named "&57.RANK: &6Lord" with lore "&5Lord rütbesine ulaşmak için||&215M &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable
format slot 16 of player with redstone named "&58.RANK: &6Efsanevi" with lore "&5Efsanevi rütbesine ulaşmak için||&225M &5paraya sahip olmalısınız." to be unstealable
format slot 26 of player with diamond named "&3&lÇIKIŞ" to close
#buraya kadar aynı
command /rankatlat [<text>] [<text>]: #(bu adminler için) /rankatlat yazdığında
executable by: console
trigger:
execute console command "manselect world" #rütbeyi seç
execute console command "manuadd %arg 1% %arg 2%" #ve manuadd [oyuncu adı] [rütbe] diye bir komut çalıştır
execute console command "manselect Spawn"
execute console command "manuadd %arg 1% %arg 2%"
execute console command "manselect Arsalar"
execute console command "manuadd %arg 1% %arg 2%"
#buraya kadar aynı sadece farklı dünyalarda yetkisini veriyor
broadcast " {@prefix} &a%arg 1% &b, &4%arg 2% &brankına yükseldi! " #ve chate [oyuncu] rank atladı yazsın
command /ranksifirla [<offlineplayer>]: #(buda admin için) eğer /ranksifirla [oyuncu] yazarsa
permission: sk.rank.admin #ve bu yetkisi varsa
permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok! #eğer yetkisi yoksa bunu yapmak için yetkin yok yazsın
trigger:
if arg 1 is set: #eğer arg1 seçildiyse
delete {acemi.%arg 1%}#rankları sil
delete {rank.son.%arg 1%}#rankları sil
set {profesyonel.%arg 1%} to true #rankları sil
set {soylu.%arg 1%} to true #rankları sil
set {bilgin.%arg 1%} to true #rankları sil
set {asil.%arg 1%} to true #rankları sil
set {kahraman.%arg 1%} to true #rankları sil
set {lord.%arg 1%} to true #rankları sil
set {efsanevi.%arg 1%} to true #rankları sil
send " &7> &a%arg 1% &6adlı kişinin rütbesini sıfırladın." #oyuncunun rütbesini sıfırladın yaz
else: #deilse
send " &7> &cOyuncu ismi yazmadin!" #oyuncu ismini yazmadın de
on first join: #ilk girişte
delete {acemi.%player%} #bütün rütbeleri sil
delete {rank.son.%player%}
set {profesyonel.%player%} to true
set {soylu.%player%} to true
set {bilgin.%player%} to true
set {asil.%player%} to true
set {kahraman.%player%} to true
set {lord.%player%} to true
set {efsanevi.%player%} to true
tamam şimdi geleim daha basit bir koda bu kodda elmas,demir,altın yumurtlayan tavuk yapacağız
Kod:
options: #ayarlar
#-------------------------------------------------
#ELMAS TAVUĞUN İSMİ
tavuk: &3&lElmas Tavuk
#ELMAS TAVUK YUMURTASI İSMİ
yumurta: &3&lElmas Tavuk Yumurtası
#ELMAS TAVUĞUN ELMAS YUMURTLAMA ŞANSI
sans: 100
#-------------------------------------------------
#DEMİR TAVUĞUN İSMİ
tavuk2: &b&lDemir Tavuk
#DEMİR TAVUK YUMURTASI İSMİ
yumurta2: &b&lDemir Tavuk Yumurtası
#DEMİR TAVUĞUN DEMİR YUMURTLAMA ŞANSI
sans2: 100
#-------------------------------------------------
#ALTIN TAVUĞUN İSMİ
tavuk3: &6&lAltın Tavuk
#ALTIN TAVUK YUMURTASI İSMİ
yumurta3: &6&lAltın Tavuk Yumurtası
#ALTIN TAVUĞUN ALTIN YUMURTLAMA ŞANSI
sans3: 100
#-------------------------------------------------
on rightclick with 383:91: #yumurtaya sağ tıkladığında
if tool's name is "{@yumurta}": #eğer ismi {yumurta} ise
cancel event #olayı iptal et
remove 1 383:91 named "{@yumurta}" from player #oyuncudan yumurtayı al
spawn chicken #tavuk doğur
push spawned chicken upwards at speed 0.5 #tavuğun kızını 0.5 yap
set spawned chicken's name to "{@tavuk}" #doğan tavuğun ismini elmas tavuk yap
stop # dur
on rightclick with 383:51: #burdada demir için olanı
if tool's name is "{@yumurta2}":
cancel event
remove 1 383:51 named "{@yumurta2}" from player
spawn chicken
push spawned chicken upwards at speed 0.5
set spawned chicken's name to "{@tavuk2}"
stop
on rightclick with 383:61: #burda altın için olanı
if tool's name is "{@yumurta3}":
cancel event
remove 1 383:61 named "{@yumurta3}" from player
spawn chicken
push spawned chicken upwards at speed 0.5
set spawned chicken's name to "{@tavuk3}"
stop
every 5 second: #her 5 saniyede
loop all chickens: #bütün tavukları loopla
loop-chicken's name contains "{@tavuk}" #eğer loop ladığı tavuğun adı elmas tavuk ise
chance of {@sans}%: #100% şansla
drop 1 of diamond at loop-chicken #tavuktan 1 elmas düşür
stop #dur
every 5 second: # burdada aynı
loop all chickens:
loop-chicken's name contains "{@tavuk2}"
chance of {@sans2}%:
drop 1 of iron ingot at loop-chicken
stop
every 5 second: #burdada aynı
loop all chickens:
loop-chicken's name contains "{@tavuk3}"
chance of {@sans3}%:
drop 1 of gold ingot at loop-chicken
stop
command /ymt: #ymt yazdığında
trigger:
if player is op: #eğer player op ise
give 1 383:91 named "{@yumurta}" to player #yetkiliye 1 elmas tavuk yumurtası ver
give 1 383:51 named "{@yumurta2}" to player #yetkiliye 1 demir tavuk yumurtası ver
give 1 383:61 named "{@yumurta3}" to player #yetkiliye 1 altın tavuk yumurtası ver
stop #dur
Eğer başka istekleriniz varsa belirtiniz.
Kodlar alıntıdır sizin öğrenmeniz için geliştirilmiştir ver3 yakında gelecektir.
rep rep rep rep rep