Sol Reklam

Çözüldü BungeeCord Report Sistemi

Durum
Mesaj gönderimine kapalı.

OblixNetwork

Bir Kömür Göründü Kaptanım!

Discord:

OblixNetwork#0001

Katılım
31 Aralık 2017
Mesajlar
109
Elmaslar
41
Puanlar
8.970
Yer
Kayseri
Minecraft
StrofBey
MC-TR Halkı Sunucumda BungeeCord Report Sistemi Lazım Skripti BungeeCorddada Kurdum Ama BungeeCord Plugini Tanımadı Ve Yüklemedi Bana Yardım Edermisiniz
Skriptim İçin


Burdanda Destek Verebilirsiniz

İstiyorsanız Discordum StrofBey#4239
 
Son düzenleme:
S

Silinen üye 79251

Ziyaretçi
Kod:
#-------------------------------------------------------------------
# Yapımcı: Forum Yönetimi
# MC-TR: Shura
# Skript Sürümü: 0.3.2
# Eklenen: Bir değişiklik yapıldı, yetkilendirme silindi,  kayıt konumu düzeltildi.
# Lütfen skripti birisine satmaya veya sizinmiş gibi tanıtmaya kalkmayın.
# Skripti istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz, bu bölümü ellemeyin.
# Dil: Türkçe, şu anda Türkçe ve İngilizce versiyonlar mevcuttur.
# Güncellemeleri kontrol etmek için > -
# Eğer isterseniz, Spigot sayfam > -
#-------------------------------------------------------------------

options:
    p: &7[&aRapor&7] # Farklı ön-ek isterseniz değiştirebilirsiniz.
    bekleme: 1

#-------------------------------------------------------------------
# Skript konusunda iyi değilseniz burayı değiştirmeyin!
#-------------------------------------------------------------------
on skript load:
    file "/plugins/Raporlar/Raporlar.log" doesn't exist:
        log "Raporlar klasoru olusturuluyor."
        create file "/plugins/Raporlar/Raporlar.log"
        log "Klasor basariyla olusturuldu."
     
command /rapor [<player>] [<text>]:
    trigger:
        {beklemeSuresi::%player%} is not set:
            arg-1 is set:
                arg-2 is not set:
                    open virtual chest with size 6 named "&4Rapor Ediliyor: %arg-1%" to player
                    make gui slot 13 of player with skull of arg-1 named "&6%arg-1%" to nothing
                    format slot 28 of player with paper named "&aHile" with lore "&7Oyuncu hile yapıyorsa||&7buna tıklayarak bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Hile"]
                    format slot 30 of player with paper named "&aBugdan Faydalanma" with lore "&7Oyuncu bir açıktan||&7yararlanıyorsa bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Faydalanma"]
                    format slot 32 of player with paper named "&aBug Denemesi" with lore "&7Oyuncu sunucuda bir açık||&7bulmaya veya denemeye||&7çalışıyorsa buradan bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Bug"]
                    format slot 34 of player with paper named "&aKüfür" with lore "&7Oyuncu argo konuşuyor||&7veya küfür ediyorsa||&7buradan bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Küfür"]
                    format slot 38 of player with paper named "&aIrkçılık" with lore "&7Oyuncu birisine veya size||&7karşı ırkçılık yaptıysa||&7tıklayarak bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Irkçılık"]
                    format slot 40 of player with paper named "&aDin" with lore "&7Oyuncu dini inancınız ile||&7dalga geçiyor veya dininizi||&7aşağılıyor ise bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Din"]
                    format slot 42 of player with paper named "&aTrolleme" with lore "&7Oyuncu oyun içinde sizi||&7veya başkasını herhangi||&7bir sebepten trollüyor||&7oyunu bozuyorsa bildirin." to close then run [execute player command "/rapor %arg-1% Trolleme"]
                arg-2 is "Hile" or "Faydalanma" or "Bug" or "Küfür" or "Irkçılık" or "Trolleme" or "Din":
                    wait 1 tick
                    log "[%player%]: %arg-1%, %arg-2% sebebiyle rapor edildi." to "/plugins/Raporlar/Raporlar.log"
                    send player title "&eBaşarılı" with subtitle "&eRapor yetkilere iletildi."
                    set {beklemeSuresi::%player%} to true
                    wait {@bekleme} minute
                    delete {beklemeSuresi::%player%}
                    send player title "&eRapor" with subtitle "&eBekleme süresi bitti."
            else:
                send player title "&eHata" with subtitle "&e/rapor <oyuncu>"
        else if {beklemeSuresi::%player%} is true:
            send player title "&eHata" with subtitle "&eBekleme süresi sona ermedi." for 3 second
            stop
 

OblixNetwork

Bir Kömür Göründü Kaptanım!

Discord:

OblixNetwork#0001

Katılım
31 Aralık 2017
Mesajlar
109
Elmaslar
41
Puanlar
8.970
Yer
Kayseri
Minecraft
StrofBey

I don't know

Pluginer & Tasarımcı & Maper | play.rainbownw.xyz

Discord:

I don't know

Katılım
4 Şubat 2020
Mesajlar
187
Elmaslar
80
Puanlar
0
Yaş
19
Minecraft
I don't know
Bunu BungeeCorda Nasıl Geçiriicem @YigitReisOfficial
bence onun ayrı bir plugini vardır çünkü diyelim factions sunucusunda adam raporladı hileyi sonrasında ise sana gelirse tektek sunuculara bakmak durumunda kalıcaksın yani eğer bungeede öyle bir plugin varsa server server ayırman gerekli bunun yerine gidip her sunucuna bu skripti eklesen ve yetkililere mesaj gitse daha mantıklı.
 

AhmetDinc

Bir Kömür Göründü Kaptanım!

Discord:

AhmetDinc#0605

Katılım
18 Kasım 2017
Mesajlar
101
Elmaslar
74
Puanlar
8.975
Yaş
22
Minecraft
iKl0udy
Merhaba, skuunge kurmalısın (Kullandığın bütün sunuculara), ardından skripti "%BungeeCord%\plugins\Skungee\scripts" kısmına yükle (sadece ana sunucuya) skriptim hala yapım aşamasındadır fakat çalışıyor. Buyrun
CSS:
command /rapor <offlineplayer> [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-2 is not set:
                open virtual hopper with size 1 named " %arg-1% Raporla" to player
                brs(0, player, 1, diamond sword, "&eKillAura &8 «", "/rapor %arg-1% killaura", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oKillAura &8«")
                brs(1, player, 1, stick, "&eKnockBack &8 «", "/rapor %arg-1% knockback", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oKnockBack &8«")
                brs(2, player, 1, feather, "&eFly &8 «", "/rapor %arg-1% fly", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oFly &8«")
                brs(3, player, 1, leather boots, "&eSpeed &8 «", "/rapor %arg-1% speed", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oSpeed &8«")
                brs(4, player, 1, dispenser, "&eSpam &8 «", "/rapor %arg-1% spam", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oSpam &8«")
            arg-2 is set:
                if network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} contains "%player%":
                    send "&3Rapor: &bBu oyuncuyu zaten bu sebepten dolayı raporlamışsınız."
                    stop
                set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} to network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} + 1
                if network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} is not set:
                    set network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} to "%player%"
                else:
                    set network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%, %player%"
                send "&3Rapor: &bBaşarıyla &a&l%arg-1%&b'i &a&l%arg-2%&b sebebiyle raporladınız."
command /raporadmin <offlineplayer> [<text>] [<text>] [<offlineplayer>]:
    permission: staff
    trigger:
        if arg-3 is "sil":
            if arg-4 is set:
                set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} to network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} - 1
                set {_z} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%"
                replace all "%arg-4%, " with "" in {_z}
                replace all "%arg-4%" with "" in {_z}
                set network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} to {_z}
                close player's inventory
                stop
        if arg-3 is "değerlendirger":
            set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%arg-4%} to "Gereken Yapıldı"
            close player's inventory
            stop
        if arg-3 is "değerlendiril":
            set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%arg-4%} to "Değerlendirildi"
            close player's inventory
            stop
        if arg-3 is "değerlendirg":
            open virtual hopper with size 1 named " %arg-1%> %arg-2% Değerlendir" to player
            brs(0, player, 1, paper, "&eGereken yapıldı &8 «Değerlendir", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendirger %arg-4%", "", "")
            brs(1, player, 1, paper, "&eDeğerlendirildi &8 «Değerlendir", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendiril %arg-4%", "", "")
            stop
        if arg-3 is "değerlendir":
            set {_z} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%"
            loop split {_z} at " ":
                set {_s::*} to loop-value
            loop {_s::*}:
                add 1 to {_n}
                open virtual chest with size (size of {_s::*} / 9) + 1 named " %arg-1%> %arg-2% Raporları" to player
                brs({_n} - 1, player, {_n}, paper, "&e%arg-2% &8 « %loop-value%", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendirg %loop-value%", "&f  &e&o%loop-value% &8« &c&oRaporu değerlendir", "%network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%loop-value%} otherwise ""Değerlendirilmedi""%")
            stop
        if arg-3 is "silincekliste":
            set {_z} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%"
            loop split {_z} at " ":
                set {_s::*} to loop-value
            loop {_s::*}:
                add 1 to {_n}
                open virtual chest with size (size of {_s::*} / 9) + 1 named " %arg-1%> %arg-2% Raporları" to player
                brs({_n} - 1, player, {_n}, paper, "&e%arg-2% &8 « %loop-value%", "raporadmin %arg-1% %arg-2% sil %loop-value%", "&f  &e&o%loop-value% &8« &c&oRaporu sil", "%network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%loop-value%} otherwise ""Değerlendirilmedi""%")
                stop
        if arg-2 is set:
            open virtual hopper with size 1 named " %arg-1%> %arg-2% Menü" to player
            brs(0, player, 1, paper, "&eSil &8 «Raporları", "raporadmin %arg-1% %arg-2% silincekliste", "", "")
            brs(1, player, 1, paper, "&eDeğerlendir &8 «Raporları", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendir", "", "")
            stop
        if arg-1 is set:
            open virtual hopper with size 1 named " %arg-1% Raporları" to player
            brs(0, player, 1, diamond sword, "&eKillAura &8 «", "raporadmin %arg-1% killaura", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.killaura}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.killaura}%")
            brs(1, player, 1, stick, "&eKnockBack &8 «", "raporadmin %arg-1% knockback", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.knockback}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.knockback}%")
            brs(2, player, 1, feather, "&eFly &8 «", "raporadmin %arg-1% fly", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.fly}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.fly}%")
            brs(3, player, 1, leather boots, "&eSpeed &8 «", "raporadmin %arg-1% speed", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.speed}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.speed}%")
            brs(4, player, 1, dispenser, "&eSpam &8 «", "raporadmin %arg-1% spam", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.spam}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.spam}%")
function brs(i: number, p: player, i2: number, nb: item, t: text, t2: text, l1: text, l2: text):
    play sound "BLOCK_ANVIL_BREAK" with volume 1 at {_p} for {_p}
    make gui slot {_i} of {_p} with {_i2} of {_nb} named "%{_t}%" with lore "%{_l1}%" and "%{_l2}%" to run {_p} command "%{_t2}%"
Bütün sunuculardaki raporlara tek sunucudan erişebilirsin Komutlar /rapor oyuncu ve /raporadmin oyuncu dur.
 
Son düzenleme:

I don't know

Pluginer & Tasarımcı & Maper | play.rainbownw.xyz

Discord:

I don't know

Katılım
4 Şubat 2020
Mesajlar
187
Elmaslar
80
Puanlar
0
Yaş
19
Minecraft
I don't know
Merhaba, skuunge kurmalısın (Kullandığın bütün sunuculara), ardından skripti "%BungeeCord%\plugins\Skungee\scripts" kısmına yükle (sadece ana sunucuya) skriptim hala yapım aşamasındadır fakat çalışıyor. Buyrun
CSS:
command /rapor <offlineplayer> [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is set:
            if arg-2 is not set:
                open virtual hopper with size 1 named " %arg-1% Raporla" to player
                brs(0, player, 1, diamond sword, "&eKillAura &8 «", "/rapor %arg-1% killaura", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oKillAura &8«")
                brs(1, player, 1, stick, "&eKnockBack &8 «", "/rapor %arg-1% knockback", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oKnockBack &8«")
                brs(2, player, 1, feather, "&eFly &8 «", "/rapor %arg-1% fly", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oFly &8«")
                brs(3, player, 1, leather boots, "&eSpeed &8 «", "/rapor %arg-1% speed", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oSpeed &8«")
                brs(4, player, 1, dispenser, "&eSpam &8 «", "/rapor %arg-1% spam", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&oRaporla", "&f  &e&oSpam &8«")
            arg-2 is set:
                if network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} contains "%player%":
                    send "&3Rapor: &bBu oyuncuyu zaten bu sebepten dolayı raporlamışsınız."
                    stop
                set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} to network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} + 1
                if network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} is not set:
                    set network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} to "%player%"
                else:
                    set network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%, %player%"
                send "&3Rapor: &bBaşarıyla &a&l%arg-1%&b'i &a&l%arg-2%&b sebebiyle raporladınız."
command /raporadmin <offlineplayer> [<text>] [<text>] [<offlineplayer>]:
    permission: staff
    trigger:
        if arg-3 is "sil":
            if arg-4 is set:
                set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} to network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%} - 1
                set {_z} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%"
                replace all "%arg-4%, " with "" in {_z}
                replace all "%arg-4%" with "" in {_z}
                set network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%} to {_z}
                close player's inventory
                stop
        if arg-3 is "değerlendirger":
            set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%arg-4%} to "Gereken Yapıldı"
            close player's inventory
            stop
        if arg-3 is "değerlendiril":
            set network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%arg-4%} to "Değerlendirildi"
            close player's inventory
            stop
        if arg-3 is "değerlendirg":
            open virtual hopper with size 1 named " %arg-1%> %arg-2% Değerlendir" to player
            brs(0, player, 1, paper, "&eGereken yapıldı &8 «Değerlendir", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendirger %arg-4%", "", "")
            brs(1, player, 1, paper, "&eDeğerlendirildi &8 «Değerlendir", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendiril %arg-4%", "", "")
            stop
        if arg-3 is "değerlendir":
            set {_z} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%"
            loop split {_z} at " ":
                set {_s::*} to loop-value
            loop {_s::*}:
                add 1 to {_n}
                open virtual chest with size (size of {_s::*} / 9) + 1 named " %arg-1%> %arg-2% Raporları" to player
                brs({_n} - 1, player, {_n}, paper, "&e%arg-2% &8 « %loop-value%", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendirg %loop-value%", "&f  &e&o%loop-value% &8« &c&oRaporu değerlendir", "%network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%loop-value%} otherwise ""Değerlendirilmedi""%")
            stop
        if arg-3 is "silincekliste":
            set {_z} to "%network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.%arg-2%}%"
            loop split {_z} at " ":
                set {_s::*} to loop-value
            loop {_s::*}:
                add 1 to {_n}
                open virtual chest with size (size of {_s::*} / 9) + 1 named " %arg-1%> %arg-2% Raporları" to player
                brs({_n} - 1, player, {_n}, paper, "&e%arg-2% &8 « %loop-value%", "raporadmin %arg-1% %arg-2% sil %loop-value%", "&f  &e&o%loop-value% &8« &c&oRaporu sil", "%network variable {Rapor.%arg-1%.%arg-2%.%loop-value%} otherwise ""Değerlendirilmedi""%")
                stop
        if arg-2 is set:
            open virtual hopper with size 1 named " %arg-1%> %arg-2% Menü" to player
            brs(0, player, 1, paper, "&eSil &8 «Raporları", "raporadmin %arg-1% %arg-2% silincekliste", "", "")
            brs(1, player, 1, paper, "&eDeğerlendir &8 «Raporları", "raporadmin %arg-1% %arg-2% değerlendir", "", "")
            stop
        if arg-1 is set:
            open virtual hopper with size 1 named " %arg-1% Raporları" to player
            brs(0, player, 1, diamond sword, "&eKillAura &8 «", "raporadmin %arg-1% killaura", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.killaura}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.killaura}%")
            brs(1, player, 1, stick, "&eKnockBack &8 «", "raporadmin %arg-1% knockback", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.knockback}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.knockback}%")
            brs(2, player, 1, feather, "&eFly &8 «", "raporadmin %arg-1% fly", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.fly}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.fly}%")
            brs(3, player, 1, leather boots, "&eSpeed &8 «", "raporadmin %arg-1% speed", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.speed}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.speed}%")
            brs(4, player, 1, dispenser, "&eSpam &8 «", "raporadmin %arg-1% spam", "&f  &e&o%arg-1% &8« &c&o%network variable {Rapor.%arg-1%.spam}% Kişi raporlamış > Raporları görüntüle", "&f  &e&oRaporlayanlar &8« %network variable {Raporlayanlar.%arg-1%.spam}%")
function brs(i: number, p: player, i2: number, nb: item, t: text, t2: text, l1: text, l2: text):
    play sound "BLOCK_ANVIL_BREAK" with volume 1 at {_p} for {_p}
    make gui slot {_i} of {_p} with {_i2} of {_nb} named "%{_t}%" with lore "%{_l1}%" and "%{_l2}%" to run {_p} command "%{_t2}%"

En iyi cevap seçilirsem mutlu olurum. Eki Görüntüle 105694
bunu sunucumda kullanabilirmiyim ?
 

AhmetDinc

Bir Kömür Göründü Kaptanım!

Discord:

AhmetDinc#0605

Katılım
18 Kasım 2017
Mesajlar
101
Elmaslar
74
Puanlar
8.975
Yaş
22
Minecraft
iKl0udy

I don't know

Pluginer & Tasarımcı & Maper | play.rainbownw.xyz

Discord:

I don't know

Katılım
4 Şubat 2020
Mesajlar
187
Elmaslar
80
Puanlar
0
Yaş
19
Minecraft
I don't know
Durum
Mesaj gönderimine kapalı.
Neden altınlarını Discord sunucumuzda kazmıyorsun? TIKLA VE KATIL!
Yukarı