BANKA SKRİPTİ NEDİR?
Oyuncuların borç para almasını, aldıkları borç parayı ödeyebilmesini sağlayan bir sistemdir.
Kullanılan Addonlar ve Pluginler (Benim Kullandıklarım):
BConomy
Vault
WildSkript
TuSKe
Skrayfall
SkQuery
Skript (Elbette)
BORÇ PARA NASIL ALINIR?
Örnek Gif
ALDIĞINIZ BORÇ PARA NASIL ÖDENİR?
Örnek Gif
Skript Fotoğrafları:
Skriptimiz buraya kadar, umarım beğenmişsinizdir.
KOD:
Oyuncuların borç para almasını, aldıkları borç parayı ödeyebilmesini sağlayan bir sistemdir.
Kullanılan Addonlar ve Pluginler (Benim Kullandıklarım):
BConomy
Vault
WildSkript
TuSKe
Skrayfall
SkQuery
Skript (Elbette)
BORÇ PARA NASIL ALINIR?
Örnek Gif
ALDIĞINIZ BORÇ PARA NASIL ÖDENİR?
Örnek Gif
Skript Fotoğrafları:
Skriptimiz buraya kadar, umarım beğenmişsinizdir.
KOD:
Kod:
#----------------------#
# Made By #
# EKTEAM #
#----------------------#
on join:
if {borcpara::%player%} is not set:
set {borcpara::%player%} to 0
if {borcparaalmis10::%player%} is not set:
set {borcparaalmis10::%player%} to 0
if {borcparaalmis25::%player%} is not set:
set {borcparaalmis25::%player%} to 0
if {borcparaalmis50::%player%} is not set:
set {borcparaalmis50::%player%} to 0
every 1 ticks:
loop all players:
if loop-player's balance is less than 0:
set loop-player's balance to 0
if {borcpara::%loop-player%} is less than 0:
set {borcpara::%loop-player%} to 0
command /banka:
permission: banka.ac
permission message: &cBu komudu kullanamazsın.
trigger:
open chest with 1 row named "&7&l[Banka]" to player
wait 0.3 ticks
format slot 2 of player with gold ingot named "&3Para Durumun" with lore "&aParan: &c%player's money% ||&aBorç Paran: &c%{borcpara::%player%}%" to close then run ""
format slot 4 of player with gold nugget named "&3Borc Para" with lore "&aBu menüden borç para alabilirsin." to close then run [run player command "/borcparamenu1" as op]
format slot 6 of player with wool:5 named "&3Borc Para Ode" with lore "&aBu menüden borç paranızı ödeyebilirsiniz." to close then run [run player command "/borcparaodemenu1" as op]
command /borcpara [<text>] [<player>] [<number>]:
permission: borc.para
permission message: &cBu komudu kullanamazsın.
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&c/borcpara kontrol <isim>"
send "&c/borcpara ayarla <isim> <sayi>"
if arg 1 is "kontrol":
if arg 2 is not set:
send "&aBorç Paran: &c%{borcpara::%player%}%" to player
if arg 2 is set:
if player has permission "borcpara.kontrol":
send "&a%arg 2% adlı kişinin borcu: &c%{borcpara::%arg 2%}%"
else:
send "&cBu komudu kullanamazsın." to player
if arg 1 is "ayarla":
if player has permission "borcpara.ayarla":
if arg 2 is not set:
send "&cKomudu düzgün giriniz." to player
if arg 2 is set:
if arg 3 is not set:
send "&cKomudu düzgün giriniz." to player
if arg 3 is set:
send "&a%arg 2% adlı kişinin borç parası artık &c%arg 3%"
set {borcpara::%arg 2%} to arg 3
else:
send "&cBu komudu kullanamazsın." to player
command /borcparamenu1:
permission: op
permission message: &cBu komudu kullanamazsın.
trigger:
wait 1 seconds
open chest with 1 row named "&7&l[Borc Para Menüsü]" to player
wait 0.3 ticks
format slot 2 of player with nether star named "&cBorç Al" with lore "&a10 Bin" to close then run [run player command "/borcparamenu10bin" as op]
format slot 4 of player with nether star named "&cBorç Al" with lore "&a25 Bin" to close then run [run player command "/borcparamenu25bin" as op]
format slot 6 of player with nether star named "&cBorç Al" with lore "&a50 Bin" to close then run [run player command "/borcparamenu50bin" as op]
command /borcparaodemenu1:
permission: op
permission message: &cBu komudu kullanamazsın.
trigger:
wait 1 seconds
open chest with 1 row named "&7&l[Borc Para Ödeme Menüsü]" to player
wait 0.3 ticks
format slot 1 of player with nether star named "&cBorç Öde" with lore "&a10 Bin" to close then run [run player command "/borcparaode10bin" as op]
format slot 3 of player with nether star named "&cBorç Öde" with lore "&a25 Bin" to close then run [run player command "/borcparaode25bin" as op]
format slot 5 of player with nether star named "&cBorç Öde" with lore "&a50 Bin" to close then run [run player command "/borcparaode50bin" as op]
format slot 7 of player with nether star named "&cBorç Öde" with lore "&aŞuanki Borç" to close then run [run player command "/borcparaodesuan" as op]
command /borcparamenu10bin:
permission: op
trigger:
if {borcparaalmis10::%player%} is 0:
add 10000 to {borcpara::%player%}
add 10000 to player's balance
send "&c10,000 TL&a borc para aldın."
set {borcparaalmis10::%player%} to 1
else:
send "&cZaten 10 Bin TL'lik borç paradan almışsın." to player
command /borcparamenu25bin:
permission: op
trigger:
if {borcparaalmis25::%player%} is 0:
add 25000 to {borcpara::%player%}
add 25000 to player's balance
send "&c25,000 TL&a borc para aldın."
set {borcparaalmis25::%player%} to 1
else:
send "&cZaten 25 Bin TL'lik borç paradan almışsın." to player
command /borcparamenu50bin:
permission: op
trigger:
if {borcparaalmis50::%player%} is 0:
add 50000 to {borcpara::%player%}
add 50000 to player's balance
send "&c50,000 TL&a borc para aldın."
set {borcparaalmis50::%player%} to 1
else:
send "&cZaten 50 Bin TL'lik borç paradan almışsın." to player
command /borcparaode10bin:
permission: op
trigger:
if {borcparaalmis10::%player%} is 1:
if player's balance is greater than 9999:
remove 10000 from {borcpara::%player%}
remove 10000 from player's balance
send "&c10,000&a TL'lik borcunuz ödendi."
set {borcparaalmis10::%player%} to 0
else:
send "&a10 Bin TL'lik borç alınmamış, ödemenize gerek yok."
command /borcparaode25bin:
permission: op
trigger:
if {borcparaalmis25::%player%} is 1:
if player's balance is greater than 24999:
remove 25000 from {borcpara::%player%}
remove 25000 from player's balance
send "&c25,000&a TL'lik borcunuz ödendi."
set {borcparaalmis25::%player%} to 0
else:
send "&a25 Bin TL'lik borç alınmamış, ödemenize gerek yok."
command /borcparaode50bin:
permission: op
trigger:
if {borcparaalmis50::%player%} is 1:
if player's balance is greater than 49999:
remove 50000 from {borcpara::%player%}
remove 50000 from player's balance
send "&c50,000&a TL'lik borcunuz ödendi."
set {borcparaalmis50::%player%} to 0
else:
send "&a50 Bin TL'lik borç alınmamış, ödemenize gerek yok."
command /borcparaodesuan:
permission: op
trigger:
if {borcpara::%player%} is greater than 0:
if {borcparaalmis10::%player%} and {borcparaalmis25::%player%} and {borcparaalmis50::%player%} is 0:
if player's balance is greater than {borcpara::%player%}:
remove {borcpara::%player%} from player's balance
send "&c%{borcpara::%player%}% &aTL'lik borcunuz ödendi."
set {borcpara::%player%} to 0
else:
send "&cYeterli paranız bulunmamaktadır." to player
else:
send "&cMevcut bir borcunuz varken suan ki tüm borçları ödeme işlemini yapamazsınız." to player
else:
send "&aBorç Paranız bulunmamaktadır." to player
on command:
if command contains "pay":
if {borcpara::%player%} is greater than 0:
cancel event
send "&c/pay kodu borcunuz varken kullanılamaz." to player
1.2 Güncellemesi Yenilikleri
-Çok büyük bir bug düzeltildi
-Borcunun varken şuan ki borçları ödeme işlemini artık yapamazsınız.
Yapımcı Notu (BEN): Elim ağrıdı yazarken. . .-Çok büyük bir bug düzeltildi
-Borcunun varken şuan ki borçları ödeme işlemini artık yapamazsınız.
Son düzenleme: